◎ PhotoShop/Fireworks Design a - 配合美工将草图形成具体的符合WebPage的设计 b - 有快速制作分层高品质PSD、PNG的能力 c - 能迅速将PSD、PNG的内容构思成div css或者table等HTML代码
◎ Flash Design a - 基本动画效果 b - 复杂的交互体系设计,了解第三方swf辅助设计软件 c - 复杂的交互体系设计以及较强的对各类外埠资源(PNG、JPG、MP3、WAV等)的整合能力。精通部分第三方辅助设计软件(AE、SwishMax、Swift3D等)
【必备】Browser-side (Web Application)
◎ XHTML/CSS a - 基本的layout实现 b - 严格跨平台的layout实现以 c - 优雅的HTML code,尽可能符合标准并有SEO的考虑因素。在任何平台、浏览器下基本保持一致。不要求了解各种CSS的hacks,但要求知道碰到问题应该如何查阅资料以在第一时间内解决。能够为JavaScript开发人员提供最好操作的DOM结构,让JS开发人员在开发的时候认为"一切都已经预备就绪了",而不是"捉襟见肘"。
◎ JavaScript/Ajax/DOM a - 基本的DOM操作,了解AJAX,可以实现数据通信 b - 基本的DOM操作,能写高效率的OOP代码,以降低维护成本 c - 基于需求,进行不同的开发,选择合适的框架,做到代码效率最高,用户体验最好,代码下载量最小,并且可以在单独甚至更多产品线中最大限度重用代码
◎ Flash Developement a - 基于Timeline的ActionScript操作,能实现简单交互 b - 把握a外,能实现数据层通信(与服务器以及本地SharedObject) c - 精通AS1-3,能根据需求进行各类RIA开发。无论是要求支持FlashPlayer8的,还是FlashPlayer9的,都能做到开发效率最高、灵活性最大(比如对HTML层的接口设计,等等)。
【必备】Client-side (Desktop Application)
◎ Apollo a - 产品级的封装,基本技术了解(如何打包、如何加入HTML和JavaScript等) b - 把握a的同时,能利用Apollo的API独立设计、开发OS的文件I/O功能。 c - 把握基本技能的同时,对"3D概念体系"有所认知。这里"3D"即:Design(设计)、Development(开发)、Deploy(产品部署)。能用Apollo
◎ Windows Presentation Foundation、WPF/E(Silverlight) (待定,欢迎补充)