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在J2ME手机编程中使用字体

2024-07-13 09:52:37
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来源:转载
供稿:网友

在J2ME手机编程中,可以通过使用字体类――Font在低级用户界面中,获得更好的表现效果,那么如何使用Font类呢?

首先,由于手机设备的限制,手机中支持的字体类型很有限,所以在J2ME中只能使用手机支持的默认字体来构造Font类对象。下面是创建Font类的对象时使用的方法:getFont(int face,int style,int size);

例如:Font font = Font.getFont(Font.FACE_SYSTEM,Font.STYLE_BOLD,Font. SIZE_MEDIUM);

无论哪一个参数,都只能使用系统设置的数值,这些数值具体的大小在不同的手机上可能不同。下面对于其中的三个参数的取值做详细的介绍:

face参数指字体的外观,其的取值:

FACE_MONOSPACE――等宽字体

FACE_PROPORTIONAL――均衡字体

FACE_SYSTEM――系统字体

style参数指字体的样式,其的取值:

STYLE_BOLD――粗体

STYLE_ITALIC――斜体

STYLE_PLAIN――普通

STYLE_UNDERLINED――下划线

STYLE_BOLD | STYLE_ITALIC――粗斜体

STYLE_UNDERLINED | STYLE_BOLD――带下划线粗体

STYLE_UNDERLINED | STYLE_ITALIC――带下划线斜体

STYLE_UNDERLINED | STYLE_ITALIC | STYLE_BOLD――带下划线的粗斜体

size参数指字体的大小,其的取值:

SIZE_SMALL――小

SIZE_MEDIUM――中

SIZE_LARGE――大

通过上面的参数的值,可以组合出你需要的字体对象。下面是一些常用的字体操作:

1. 获得系统的默认字体:Font font = Font.getDefaultFont();

2. 在panit方法内部,假设Graphics参数的名称为g,则获得当前字体的方法是:Font font = g.getFont();

3. 在panit方法内部,假设Graphics参数的名称为g,则设置当前字体的方法是:g.setFont(font);其中font为你构造好的字体对象。

4. 在MIDP2.0中,List可以设置每行的字体格式,方法是:list.setFont(0,font);

则上面的代码是将list中的第一行设置为font类型的字体。

  

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