首页 > 开发 > Java > 正文

Java套接字(Socket)网络编程入门

2024-07-13 09:55:47
字体:
来源:转载
供稿:网友

这篇文章主要介绍了Java套接字(Socket)网络编程入门,Socket可以理解为是对TCP/IP协议的抽象,需要的朋友可以参考下

网络应用模式主要有:

主机/终端模式:集中计算,集中管理;

客户机/服务器(Client/Server,简称C/S)模式:分布计算,分布管理;

浏览器/服务器模式:利用Internet跨平台。

www(万维网)就是建立在客户机/服务器模式上,以HTML语言和HTTP协议为基础,能够提供各种Internet服务的信息浏览系统。网络信息放在主机的不同位置,www服务器利用超文本链路链接各项信息。www客户机(浏览器Brower)负责与服务器建立联系,向服务器发送请求,处理HTML超媒体,提供图形用户界面(GUI),显示信息等。

在客户机/服务器工作模式中,在Server端,要准备接受多个Client端计算机的通信。为此,除用IP地址标识Internet上的计算机之外,另还引入端口号,用端口号标识正在Server端后台服务的线程。端口号与IP地址的组合称为网络套接字(socket)。

Java语言在实现C/S模式中,套接字分为两类:

在Server端,ServerSocket类支持底层的网络通信;

在Client端,Socket类支持网络的底层通信。

Server机通过端口(总线I/O地址)提供面向Client机的服务;Server机在它的几个不同端口分别同时提供几种不同的服务。Client接入Server的某一端口,通过这个端口提请Server机为其服务。规定:端口号0~1023供系统专用。例如,HTTP协议在端口80,telnet协议在端口23。端口1024~65535供应用程序使用。

当Client程序和Server程序需要通信时,可以用Socket类建立套接字连接。套接字连接可想象为一个电话呼叫:最初是Client程序建立呼叫,Server程序监听;呼叫完成后,任何一方都可以随时讲话。

双方实现通信有流式socket和数据报式socket两种可选方式:

流式socket是有连接的通信,即TCP(Transmission Control Protocol):每次通信前建立连接,通信结束后断开连接。特点是可以保证传输的正确性、可靠性。

数据报式socket是无连接的通信,即UDP(User Datagram Protocol):将欲传输的数据分成 小包,直接上网发送。无需建立连接和拆除连接,速度快,但无可靠保证。

流式socket在Client程序和Server程序间建立通信的通道。每个socket可以进行读和写两种操作。对于任一端,与对方的通信会话过程是:

建立socket连接,获得输入/输出流,读数据/写数据,通信完成后关闭socket(拆除连接)。

利用socket的构造方法,可以在客户端建立到服务器的套接字对象:

Socket(String host,int port):host是服务器的IP地址,port是端口号,这些是预先约定的。

例如,代码:

 

 
  1. try
  2. Socket mySocket = new Socket(“http://www.kouke5.com” ,1860); 
  3. }catch(IOException e){} 

然后,用getInputStream()方法获得输入流,用这个输入流读取服务器放入“线路”的信息;用getOutputStream()方法获得输出流,用这个输出流将信息写入“线路”。

利用ServerSocket的构造方法可以在服务器建立接受客户套接字的服务器套接字对象:

ServerSocket(int port):指定端口号,创建一个ServerSocket对象。端口号port要与客户呼叫的端口号相同。为此,用以下形式代码:

 

 
  1. try
  2. ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(1860); 
  3. }catch(IOException e){} 

服务器端程序在指定的端口监听,当收到Client程序发出的服务请求时,创建一个套接字对象与该端口对应的Client程序通信。例如,执行上述建立服务器套接字对象的代码,确立了对象serverSocket后,就可能它使用accept()方法,得到Socket对象,接收Client程序来自套接字mySocket的信息。如以下代码所示:

 

 
  1. try
  2. Socket sc = serverSocket.accept();//ac是一个Socket对象 
  3. }catch(IOException e){} 

要撤销服务,可以关闭Socket对象sc:

 

 
  1. sc.close(); 

【例】C/S模式中的Client端应用程序。这是一个Client端的流式Socket通信的简单实例,代码说明Client端程序的编写方法。例中,Client程序向服务器主机的端口4441提出请求,连接建立后完成对服务器的读写。

 

 
  1. import java.io.*; 
  2. import java.net.*; 
  3. public class Client{ 
  4. public static void main(String args[]){ 
  5. String s = null;Socket mySocket; 
  6. DataInputStream in = null;DataOutputStream out = null
  7. try
  8. mySocket = new Socket(“localhost”,4441); 
  9. in = new DataInputStream(mySocket.getInputStream()); 
  10. out = new DataOutputStream(mySocket.getOutputStream()); 
  11. out.writeUTF(“good server!”); 
  12. while(true){ 
  13. s = in.readUTF(); 
  14. if(s==nullbreak
  15. else System.out.println(s); 
  16. mySocket.close(); 
  17. }catch(IOException e){ 
  18. System.out.println(“can't connect”); 

【例】与Client端应用程序对应的Server端应用程序。程序在4441端口监听,当检测到有客户机请求时,产生一个内为“客户,你好,我是服务器”的字符串输出到客户端。

 

 
  1. import java.io.*;import java.net.*; 
  2. public class Server{ 
  3. public static void main(String args[]){ 
  4. ServerSocket server = null
  5. Socket you = null;String s = null
  6. DataOutputStream out = null
  7. DataInputStream in = null
  8. try
  9. server = new ServerSocket(4441); 
  10. }catch(IOException e1){ 
  11. system.out.println(“ERROR:” +e1); 
  12. try
  13. you = server.accept(); 
  14. in = new DataInputStream(you.getInputStream()); 
  15. out = new DataOutputStream(you. getOutputStream()); 
  16. while(true){ 
  17. s = in.readUTF(); 
  18. if(s!=nullbreak
  19. out.writeUTF(“客户,你好,我是服务器”); 
  20. out.close(); 
  21. catch(IOException e){System.out.println(“ERROR:”+e);} 

为了充分发挥计算机的平行工作能力,可以把套接字连接工作让一个线程完成。当客户端要请求服务器给予服务,或当服务器端接收到一个客户的服务请求,就启动一个专门完成信息通信的线程,在该线程中创建输入输出流,并完成客户端与服务器端的信息交流。

【例】 将套接字连接工作置于线程的客户端小应用程序。界面在有一个发送信息按纽、一个文本框和一个文本区。客户端应用程序首先与服务器建立套接字连接。使用数据输入流in反复读取服务器放入线路里的信息,将收到的信息在文本区中显示。婐志取的信息是“结束”,则关闭套接字连接,并结束程序。用户也可在文本框输入信息,并按发送信息按钮,则客户端程序利用数据输出流out,将文本框中的内容发送给服务器。

 

 
  1. import java.net.*; 
  2. import java.io.*; 
  3. import java.awt.*; 
  4. import javax.swing.*; 
  5. import java.awt.event.*; 
  6. import java.applet.*; 
  7. public class Aclient extends Applet implements Runnable,ActionListener{ 
  8. JButton button; JTextField textF; JTextArea textA; 
  9. Socket socket; Thread thread; 
  10. DataInputStream in; DataOutputStream out; 
  11. public void init(){ 
  12. setBackground(new Color(120,153,137)); 
  13. setLayout(new BorderLayout()); 
  14. Button = new JButton(“发送信息”); 
  15. textF = new JTextField(20); 
  16. textA = new JTextArea(20,30); 
  17. setSize(450,350); 
  18. JPanel p = new JPanel(); 
  19. p.add(textF); p.add(button); 
  20. add(textA,”Center”); add(p,”South”); 
  21. button.addActionListener(this); 
  22. public void start(){ 
  23. try
  24. socket = new Socket(this.getCodeBase().getHost(),4441); 
  25. in = new DataInputStream(socket.getInputStream()); 
  26. out = new DataOutputStream(socket.getOutputStream()); 
  27. }catch(IOException e){} 
  28. if(thread==null){ 
  29. thread = new Thread(this); 
  30. thread.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY); 
  31. thread.start(); 
  32. public void run(){ 
  33. String s = null
  34. while(true){ 
  35. try
  36. s = in.readUTF(); 
  37. }catch(IOException e){} 
  38. if(s.equals(“结束”)){ 
  39. try
  40. socket.close();break
  41. }catch(IOException e){} 
  42. }else texA.append(s + “/n”); 
  43. public void actionPerformed(ActionEvent e){ 
  44. if(e.getSource()==button){ 
  45. String s = textF.getText(); 
  46. if(s! = null){ 
  47. try
  48. out.writeUTF(s); 
  49. }catch(IOException e1){} 
  50. else
  51. try
  52. out.writeUTF(“请说话”); 
  53. catch(IOException e1){} 

【例】程序以端4441建立与客户端的套接字连接,服务器端收到客户端的申请后,以客户的套接字建立一个线程,并启动。如果没有客户申请,则继续监听客户的申请。线程按客户的套接字建立输入数据流in和输数据流out。线程利用in读取客户放入线路里的信息。如果接受的信息是“结束”,则服务器回复“结束”后关闭套接字连接;否则回复:“我是服务器你对我说“,以及服务器接收到的信息。

 

 
  1. import java.net.*; 
  2. import java.io.*; 
  3. import java.awt.*; 
  4. import javax.swing.*; 
  5. import java.awt.event.*; 
  6. import java.applet.*; 
  7. public class Aclient extends Applet implements Runnable,ActionListener{ 
  8. JButton button; JTextField textF; JTextArea textA; 
  9. Socket socket; Thread thread; 
  10. DataInputStream in; DataOutputStream out; 
  11. public void init(){ 
  12. setBackground(new Color(120,153,137)); 
  13. setLayout(new BorderLayout()); 
  14. Button = new JButton(“发送信息”); 
  15. textF = new JTextField(20); 
  16. textA = new JTextArea(20,30); 
  17. setSize(450,350); 
  18. JPanel p = new JPanel(); 
  19. p.add(textF); p.add(button); 
  20. add(textA,”Center”); add(p,”South”); 
  21. button.addActionListener(this); 
  22. public void start(){ 
  23. try
  24. socket = new Socket(this.getCodeBase().getHost(),4441); 
  25. in = new DataInputStream(socket.getInputStream()); 
  26. out = new DataOutputStream(socket.getOutputStream()); 
  27. }catch(IOException e){} 
  28. if(thread==null){ 
  29. thread = new Thread(this); 
  30. thread.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY); 
  31. thread.start(); 
  32. public void run(){ 
  33. String s = null
  34. while(true){ 
  35. try
  36. s = in.readUTF(); 
  37. }catch(IOException e){} 
  38. if(s.equals(“结束”)){ 
  39. try
  40. socket.close();break
  41. }catch(IOException e){} 
  42. }else texA.append(s + “/n”); 
  43. public void actionPerformed(ActionEvent e){ 
  44. if(e.getSource()==button){ 
  45. String s = textF.getText(); 
  46. if(s! = null){ 
  47. try
  48. out.writeUTF(s); 
  49. }catch(IOException e1){} 
  50. else
  51. try
  52. out.writeUTF(“请说话”); 
  53. }catch(IOException e1){} 

发表评论 共有条评论
用户名: 密码:
验证码: 匿名发表