String 不是简单类型,而是一个类,它被用来表示字符序列。字符本身符合 Unicode 标准,其初始化方式有两种。
如:String greeting=“Good Morning! /n”;
String greeting=new String(=“Good Morning! /n”);
String的特点是一旦赋值,便不能更改其指向的字符对象,如果更改,则会指向一个新的字符对象 。
StringBuffer是一个具有对象引用传递特点的字符串对象。
StringBuffer对象可以调用其方法动态的进行增加、插入、修改和删除操作,且不用像数组那样事先指定大小,从而实现多次插入字符,一次整体取出的效果,因而操作字符串非常灵活方便。
一旦通过StringBuffer生成最终想要的字符串,就可调用它的toString方法将其转换为一个String对象
关于这两个类在字符串处理中的位置不言而喻,那么他们到底有什么优缺点,到底什么时候该用谁呢?下面我们从以下几点说明一下
1.二者在执行速度方面的比较:StringBuffer > String
2.String <StringBuffer的原因
String:字符串常量
StringBuffer:字符创变量
从上面的名字可以看到,String是“字符创常量”,也就是不可改变的对象。对于这句话的理解你可能会产生这样一个疑问 ,比如这段代码:
- String s = "abcd";
- s = s+1;
- System.out.print(s);// result : abcd1
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