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详解微信小程序实现WebSocket心跳重连

2024-07-22 01:17:30
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来源:转载
供稿:网友

最近在开发小程序用到了WebSocket,小程序提供了相应的原生API,与H5的API使用方式上有一些区别,所以流行的H5的一些成熟的类库使用起来有些困难,而原生API又存在一些缺陷,所以就自己实现了一套心跳重连机制。

惯例,先简单介绍一下Websocket。

Websocket简介

Websocket是什么

WebSocket 是一种网络通信协议。RFC6455 定义了它的通信标准。

WebSocket 是 HTML5 开始提供的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议。

为什么需要Websocket

HTTP 协议是一种无状态的、无连接的、单向的应用层协议。它采用了请求/响应模型。通信请求只能由客户端发起,服务端对请求做出应答处理。

所以当我们想服务器主动给客户端发送消息,HTTP是做不到的,我们只能使用轮询或者长轮询来实现类似的功能,这样的方式效率低并且浪费资源,为了解决这样的问题,WebSocket诞生了。

小程序中的WebSocket

小程序WebSocket的API

把你给懒得!自己官网看去!

为什么要做心跳重连

在使用原生WebSocket的时候,我们经常会感觉不太稳定,服务端发送的消息有时候客户端接收不到,或者是客户端发送的消息服务端接收不到,虽然WebSocket也提供了onError和onClose的方法,但是经常会有各种未知情况导致断开连接而并不触发Error或Close事件。这样就导致实际连接已经断开了,而客户端和服务端却不知道,还在傻傻的等着消息来。

所以我们要解决的问题就很清晰了:

保证连接状态,连接断开时让客户端与服务端都能知道,进而重连。

上代码

页面载入后,我们连接socket先

onLoad(){  this.linkSocket() }, linkSocket(){  let that = this  wx.connectSocket({   url: app.globalData.wsUrl + 'websocket?' + this.data.taskId + '&' + this.data.userId,   success() {    console.log('连接成功')    that.initEventHandle()   }  }) },

绑定事件

然后调用initEventHandle来绑定各种各样的事件

initEventHandle(){  let that = this  wx.onSocketMessage((res) => {   //收到消息  })  wx.onSocketOpen(()=>{   console.log('WebSocket连接打开')  })  wx.onSocketError(function (res) {   console.log('WebSocket连接打开失败')  })  wx.onSocketClose(function (res) {   console.log('WebSocket 已关闭!')  }) },

这个先放在这我们一会往里填东西

断线重连

reconnect(){  if (this.lockReconnect) return;  this.lockReconnect = true;  clearTimeout(this.timer)  if (this.data.limit<12){   this.timer = setTimeout(() => {    this.linkSocket();    this.lockReconnect = false;   }, 5000);   this.setData({    limit: this.data.limit+1   })  } },            
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