本教程介绍篮球的制作方法。作者非常巧妙的用滤镜效果来制作篮球的牛皮部分,只要是质感纹理部分,然后再整体调色及光感。制作方法非常实用。
最终效果
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5、确定后图层和效果如图2。 |
![]() <图2> |
6、滤镜/风格化/浮雕效果/设置如图3。 |
![]() <图3> |
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7、确定后执行图像/调整/反相,快捷键:ctrl+i,效果如图4。 |
![]() <图4> |
8、从标尺上拉出参考线,取圆形选择工具,同时按下alt 和shft键,从画面的中心向外拉出适当大小的正圆形选区,如图5。 |
![]() <图5> |
9、滤镜/扭曲/球面化/,设置如图6。 |
![]() <图6> |
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10、选择/反向(快捷键:ctrl+shft+i),按delete删除后取消选区。效果如图7。 |
![]() <图7> |
11、点图层面板下面的“添加图层样式”按扭,选择颜色叠加,设置如图8。 |
![]() <图8> |
12、效果如图9。 |
![]() <图9> |
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13、新建一空白层,按ctrl键不放点一下图层1的缩略图,载入圆形选区,取渐变工具,对渐变色进行编辑如图10。 |
![]() <图10> |
14、选择径向渐变,做出渐变如图11。 |
![]() <图11> |
15、改混合模式为“叠加”,效果如图12。 |
![]() <图12> |
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16、关闭背景层,按ctrl+alt+shft+e进行盖印,如图13。 |
![]() <图13> |
17、开启背景层,再新建一层,用5像素硬边画笔沿辅助线做出两直线,如图14。 |
![]() <图14> |
18、用钢笔做出路径,如图15。 |
![]() <图15> |
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19、ctrl+enter,换成选区,新建一层,编辑/描边5像素。如图16,17。 |
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![]() <图17> |
20、将描边图层复制,编辑/变换/水平翻转,用移动工具移动到如图18位置。 |
![]() <图18> |
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21、合并两个描边层和那个十字层,载入圆形选区,反选,按delete删除,效果图19。 |
![]() <图19> |
22、点图层面板下面的“添加图层样式”按扭,选择斜面和浮雕,设置如图20。 |
![]() <图20> |
23、ctrl+e向下合并,按住ctrl键,点新建图层按扭,在其下建立一个新图层。并用圆形选择工具做出选区如图21。 |
![]() <图21> |
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24、ctrl+alt+d,羽化15后填充黑色,降不透明度到50%,效果如图22。 |
![]() <图22> |
25、删除图层1和图层2,合并球体和投影,再稍微向右移动一下,如图23、24。 |
![]() <图23> |
![]() <图24> |
26、拉入一个背景稍微调整一下,完成最终效果如图25。 |
![]() <图25> |
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