本教程只是提供思路,不要死搬教条。
先看效果图:

原图:

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1、在cs3中打开原图

复制一层,图像—调整—阴影/高光,设置如图:

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2、用你们最拿手的技术磨皮,要求狠磨,不要考虑什么质感、纹理。

3、切换到lab模式(图像—模式—lab颜色),选择明度通道,ctrl+a全选,ctrl+c复制。

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4、回到图层面板,新建图层,ctrl+v粘贴明度通道,添加蒙版,用油漆桶给蒙版填充黑色,更改图层透明度;
选择画笔工具,白色,并降低画笔的不透明度和流量,慢慢擦出皮肤,使皮肤变白。

擦好后再更改图层透明度,使皮肤不要像死人一样白。

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5、擦好后罢载入蒙版选区,调节曲线,使皮肤更白皙。

6、转回rgb模式,盖印图层,复制绿通道

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7、执行滤镜—其它—高反差保留,如图:

8、再执行图像—应用图像,模式为:强光。

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9、执行两次应用图像后,将通道载入选区,反选。

10、回到图层面板,选择盖印层,ctrl+j复制选区,执行曲线,使皮肤看上去晶莹剃透。

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11、盖印图层,执行图像—计算,如图:

12、执行滤镜—艺术效果—塑料包装。

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13、再执行色阶

14、ctrl+alt+~提取高光部份,用曲线调整高光

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最后盖印图层,添加蒙版,用画笔擦出高光,基本完成。

最后可根据个人喜好加边框装饰。最终效果!

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