Function NumCode() Response.Expires = -1 Response.AddHeader "Pragma","no-cache" Response.AddHeader "cache-ctrol","no-cache" dim zNum,i,j dim Ados,Ados1 Randomize timer 生成随机四位数字: zNum = cint(8999*Rnd+1000) 传递给session Session("GetCode") = zNum 该for循环是将随机数字放入一个下标3的数组,便于提供给后面的阵列变换 dim zimg(3),NStr NStr=cstr(zNum) For i=0 to 3 zimg(i)=cint(mid(NStr,i+1,1)) Next dim Pos
Ados.LoadFromFile(Server.mappath("body.Fix")) Ados1.write Ados.read(1280) '第一个for循环,按生成的随机数字顺序从 10X100的数字阵列中提取出相应的四个数字 但是竖排的数字阵列 for i=0 to 3 Ados.Position=(9-zimg(i))*320 Ados1.Position=i*320 Ados1.write ados.read(320) next '清空已经用完的ADOS的数据,调入替换新的图像头54字节的头文件 Ados.LoadFromFile(Server.mappath("head.fix")) Pos=lenb(Ados.read()) Ados.Position=Pos '指定Pos位置,即可再偏移54字节的位置添加图形数据 第二个for循环,进行数字的阵列变换,由竖排的块转换为横排的数字块 方法是隔320字节抽取4次30字节写入ados对象,再抽取偏移第二行的图像数据 30字节是因为bmp 宽大于长时无00 00的行结束标记 for i=0 to 9 step 1 for j=0 to 3 Ados1.Position=i*32+j*320 Ados.Position=Pos+30*j+i*120 Ados.write ados1.read(30) next next Ados.Position=0 response.BinaryWrite直接向客户端发送图像数据 Response.ContentType = "image/BMP" Response.BinaryWrite Ados.read() Ados.Close:set Ados=nothing Ados1.Close:set Ados1=nothing End Function