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redis通过pipeline提升吞吐量的方法

2020-10-28 21:34:46
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来源:转载
供稿:网友

案例目标

简单介绍 redis pipeline 的机制,结合一段实例说明pipeline 在提升吞吐量方面发生的效用。

案例背景

应用系统在数据推送或事件处理过程中,往往出现数据流经过多个网元;

然而在某些服务中,数据操作对redis 是强依赖的,在最近的一次分析中发现:

一次数据推送会对 redis 产生近30次读写操作!

在数据推送业务中的性能压测中,以数据上报 -> 下发应答为一次事务;而对于这样的读写模型,redis 的操作过于频繁,很快便导致系统延时过高,吞吐量低下,无法满足目标;

优化过程 主要针对业务代码做的优化,其中redis 操作经过大量合并,最终降低到原来的1/5,而系统吞吐量也提升明显。

其中,redis pipeline(管道机制) 的应用是一个关键手段。

pipeline的解释

Pipeline指的是管道技术,指的是客户端允许将多个请求依次发给服务器,过程中而不需要等待请求的回复,在最后再一并读取结果即可。

管道技术使用广泛,例如许多POP3协议已经实现支持这个功能,大大加快了从服务器下载新邮件的过程。 Redis很早就支持管道(pipeline)技术。(因此无论你运行的是什么版本,你都可以使用管道(pipelining)操作Redis)

普通请求模型

[图-pipeline1]

Pipeline请求模型

[图-pipeline2]

从两个图的对比中可看出,普通的请求模型是同步的,每次请求对应一次IO操作等待;

而Pipeline 化之后所有的请求合并为一次IO,除了时延可以降低之外,还能大幅度提升系统吞吐量。

代码实例

说明

本地开启50个线程,每个线程完成1000个key的写入,对比pipeline开启及不开启两种场景下的性能表现。

相关常量

// 并发任务private static final int taskCount = 50;// pipeline大小private static final int batchSize = 10;// 每个任务处理命令数private static final int cmdCount = 1000;private static final boolean usePipeline = true;

初始化连接

JedisPoolConfig poolConfig = new JedisPoolConfig();poolConfig.setMaxActive(200);poolConfig.setMaxIdle(100);poolConfig.setMaxWait(2000);poolConfig.setTestOnBorrow(false);poolConfig.setTestOnReturn(false);jedisPool = new JedisPool(poolConfig, host, port);

并发启动任务,统计执行时间

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {  init();  flushDB();  long t1 = System.currentTimeMillis();  ExecutorService executor = Executors.newCachedThreadPool();  CountDownLatch latch = new CountDownLatch(taskCount);  for (int i = 0; i < taskCount; i++) {   executor.submit(new DemoTask(i, latch));  }  latch.await();  executor.shutdownNow();  long t2 = System.currentTimeMillis();  System.out.println("execution finish time(s):" + (t2 - t1) / 1000.0); }

DemoTask 封装了执行key写入的细节,区分不同场景

 public void run() {   logger.info("Task[{}] start.", id);   try {    if (usePipeline) {     runWithPipeline();    } else {     runWithNonPipeline();    }   } finally {    latch.countDown();   }   logger.info("Task[{}] end.", id);  }

不使用Pipeline的场景比较简单,循环执行set操作

for (int i = 0; i < cmdCount; i++) {    Jedis jedis = get();    try {     jedis.set(key(i), UUID.randomUUID().toString());    } finally {     if (jedis != null) {      jedisPool.returnResource(jedis);     }    }    if (i % batchSize == 0) {     logger.info("Task[{}] process -- {}", id, i);    }   }

使用Pipeline,需要处理分段,如10个作为一批命令执行

for (int i = 0; i < cmdCount;) {    Jedis jedis = get();    try {     Pipeline pipeline = jedis.pipelined();     int j;     for (j = 0; j < batchSize; j++) {      if (i + j < cmdCount) {       pipeline.set(key(i + j), UUID.randomUUID().toString());      } else {       break;      }     }     pipeline.sync();     logger.info("Task[{}] pipeline -- {}", id, i + j);     i += j;    } finally {     if (jedis != null) {      jedisPool.returnResource(jedis);     }    }   }

运行结果

不使用Pipeline,整体执行26s;而使用Pipeline优化后的代码,执行时间仅需要3s!

NoPipeline-stat

[图-nopipeline]

Pipeline-stat

[图-pipeline]

注意事项

pipeline机制可以优化吞吐量,但无法提供原子性/事务保障,而这个可以通过Redis-Multi等命令实现。

参考这里

部分读写操作存在相关依赖,无法使用pipeline实现,可利用Script机制,但需要在可维护性方面做好取舍。

扩展阅读

官方文档-Redis-Pipelining

官方文档-Redis-Transaction

以上这篇redis通过pipeline提升吞吐量的方法就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持武林网。

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