我问过的大多数流行与flash视频相关的问题是:
2. NTSC (国家电视标准委员会),这个视频标准被北美和大部分的南美国家使用,它使用4:3的屏幕宽高比例,本质来说它是一个电视机的宽高比例。简单地说,4:3 就是每4个单位宽,图片有32上单位高。应用这个规则到16:9的屏幕,你将为每9个单位高设置16个单位的宽。这是迄今为止用简单的算术得到复杂的结果的方法。
3.NTSC 不能使用正方形的图形,它是长方形的。这就出现了一个问题,当你flash中开发的内容是正方形的是候,它将被显示成长方形的。这个意思是说你的视频看上去会有一点拉伸。解决的办法是调节影片的宽度为720x540.
4.NTSC 使用29.97 的帧频。你可以导出flash影片用不同的帧频如12,15或24,然后用视频编辑软件将它们转换为30,虽然一个从帧频为12转换到30的视频,并不如原始作品本身就为30的平滑。如果你打算创建多个文件,你可以将你的NTSC flash文档保存为模板。(文件>另存为模板…..)。你也可以在flash cs3的安装目录中创建自已的模板文件夹。
5.PAL (Phase Alternating Line),这是在美州之外的著名的视频标准,同样使用4:3屏幕比例,相当于720x576的屏幕比例。帧频使用25. PAL有比NTSC大的分辨率,因而有更好的图片质量。它的更高水平的颜色区域产生更高的对比度水平。但是与NTSC相比较低的帧频,平滑度则要差一些。
6.影片使用24帧频,这也是在动画中流行的帧频。虽然你可以在你你的flash工程中使用24的帧频,当你导出视频时,你需要转换它为正确的帧频。这在你导出适当的视频格式(PAL 或NTSC)是比较容易做的。记住这并不会使你的动画加快,相当于它不会加平滑。影片和PAL几乎用相同的帧频(分别用24和25),这在视觉上几乎有区别。
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