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KOF神乐三赖之无限布阵

2020-10-29 22:39:50
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来源:转载
供稿:网友

这个无限连要求在EXTRA模式下,因为有无限必杀.当然如果你用修改器,当我没说!这是一个BUG,我认为的.因为神乐的必杀同时间发了两啊!好了先说一下这个BUG的玩法.

神乐同志,发了一个超杀,然后66,抓(C投),那个必杀应该是一下也没打到的!这个时候在前一个必杀的影子消失前可以发第二个超杀.这个时候是有两个规律的!

同一时间内三赖之布阵可以存在两个,最多只能存在两个.
但为了让神乐可以在必杀时间内一直发必杀,那在这个BUG的过程中,任何时段至少要有一个必杀存在!!如果有任何一个时间点一个必杀也不存在,那么这个BUG就停止了!

既然是无限连,那就有重复的时间段.我在打的时候,发现两个必杀连的上,而且每次都一样的时间重复段为11HITS.9到13其实也可以,但是与距离有关!

这个为以11HITS为循环段的连法中发必杀时站的位置.可以看出神乐头正上方是60的0的位置.比这个位置近,那么循环段的HITS数量就会增加,比这个位置远,HITS数量就会减少.而11HITS的循环我认为是最好的连法!

最开始神乐要站在这个位置,不能再近,但可以再远一点点!这时可以看出,神乐头正上方是字母R和!之间!

在这个位置,发超杀,马上66接C投.投完再44,第一时间发超杀!然后向前走到第一张图的位置.

下面,为了使在发招时人物不会因为出招时的指令前后移动,因为要准确无误站在这个位置.所以,我用在空中出指令的方法,而且由于EXTRA模式中没有小跳与中跳的区别,所以这个方法也最简单.跳在空中的时间长,大概是神乐必杀打6HITS的时间.由于我们是在44后出的必杀,而这个位置在第一张图的位置的后面.因此,循环段减少,我算了一下,为9HITS.也就是说,我们要在3HITS时跳.

那么落下后发超杀,以11HITS为循环,那么下次跳的时间为第14HITS.再下次为第25HITS的时候.这样一直下去就可以打到99HITS.但是不会晕.不知道到死的时候会不会晕!我没法上传RC,因为我在回放RC的时候不同步!不知道为什么!

上面所说的为直接连超杀的三赖之无限布连,如果在过种中用普通技做连接的话也是可以连的!在上面第二张图的位置之后超杀的最后一下会打到,因此对手会倒地.而在最靠近对手的地方发必杀,必杀只能打8下!所以,如果想在最近的位置打一C或D,加起来是不够10HITS的.而一个必杀全中会打19HITS,也就是说,一个必杀消失的时间是打19HITS的时间.因此9HITS的重复段是不可能的,只有在第一次的时候可以!至少要10HITS.

所以我们得出这样一个结果,以近身1HITS的普通技连接是不能在最近的情况下的!那么用C/D,接超杀的方法,要在离对手有半个到一个身位的距离.超出一个身位时,就变成11HITS的连段了.所以可以得出一种连法,距对手半个身位的距离,以2C,接超杀的方法连.在这个距离必杀会打9下,在第9下打完时,打2C接超杀.这样为10HITS的循环.但打不到99下,大概在30多下的时候就晕了!

之后,我又找到一个有趣的东西.如果必杀在打中的过程中,真身以2B,2A打对手的话,会发现对手被强行挤出影子的攻击范围.而且,会在3HITS的时间内消失.于是一种更好出的方法出现了!开始不变,在第一个必杀打到人的时候,真身走到最近的地方,在必杀打到第6HITS的时候,开始打2B,2A,超杀.在2A打中的时候,影子已经开始消失了.所以我们计算一下!
6HITS时打2B,7HITS,同时影子打一下,8HITS,然后2A,9HITS,同时影子打一下,10HITS,影子开始消失,不再打.这时超杀出来.开始下一个循环.这个也是在最近的时候打的10HITS的循环.而且非常简单.

其实这样的方法有很多.像在神乐44后的位置发236B,超杀,走回到那个位置,再236B.超杀.....这也是一种方法.

我在这里只做抛砖引玉.希望大家动动脑子,想出自己认为最好玩的方法!

请在看的时候,把1P的必杀改为无限,把2P改为不死.除这两点外,没有做任何修改!(包括没有用CM改过RC)


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