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八神对战心得

2020-10-29 22:40:15
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来源:转载
供稿:网友
八神VS神乐一开始出招建议CD(CANCEL) ↓←A,可防止对方一开始用D或跳。其实我用八神打神乐一开始是不出任何招的,而是直接向前走。97中玩神乐的人不多,玩的好的就更少了(这是个很严重的问题,为什么大家都不爱用她呢?)因此我认为只要会用她的都是高手,所以一开始八神我不出招。
打神乐,说实话我也不知道有哪些套路,我自己都不知道97中我是八神用的最好还是神乐用的最好。与神乐打最好是后发制人,而且一定要冷静。神乐近身用B、C牵制你时,不要轻易的跳起,神乐的对空技是97中最多的,比如→↓C、上C/D、↓C,万一你八神跳起时用的是D,好神还可用↓B ↓A ↓→↓→B,那打击可是很大的。大概你60%以上的血就没了(好痛呀:(!)神乐起跳进功,对空技还是首选重鬼烧,或者用前跳D对空。如果对方有气时起跳进功时,最好用后者对空。落地后马上起跳用百合折,万一对方落地后用了↓→↓→B/D,那百合折可打中神乐。与神乐打还要注意几点:将神乐打倒地后(她有气时),八神不要用百合折,因为↓B ↓A ↓→↓→B的打击实在太大了(我经常有此招破八神的百合折,因此我知道后果)。另外神乐倒地后不要与神乐离的太近,她起身后最好不要出招,如果你出了招,神乐起身后发必杀肯定会打中你的。另外一定要注意,如果你闪开了神乐的必杀,而神乐必杀还没有打完,你千万不要用八稚女,要不然本来你闪过了必杀,现在又要白白送上门,而且白费掉一层气。就连大蛇→↓A,神乐的↓→↓→B必杀都可打下来。被神乐逼在版边一定要冷静,不要乱动。如果神乐不停用↓C ↓←A.A打你,你有气时C防住的同时马上→AB,费一层气闪避,然后用屑。或者倒时起身大跳时用百合折阴他。
神乐离的很远时用↓→C打,你可用后小跳D(刚跳起时就按键)来破,或者前跳超重,如果你反应够快,他出招的一瞬间马上前冲C 必(电脑经常用此招,可以从电脑那学点经验)。
神乐是97中最厉害的角色,出招不仅快,而且伤血也多,必杀更是特别强。因为我见过的神乐高手不多,因此我对敌经验可能不够,我就只说这么一点点了,望大家谅解。八神VSCHOI
CHOI是一个很令人头痛的家伙,速度最快。因此97中他可算最难打的角色了。出招首选CD(CANCEL) ↓←A,可防止对方一开始出A或起跳。与蔡打,远身时多发波,对方跳后只采取重鬼烧对空。近身对方跳时用上D对空,如果他大跳多半是想打逆向,你可前冲到身后用C或用后小跳 连续技来打。与蔡很近时不要盲目前冲屑风,因为蔡的A是很快的,打完后还可接必杀,万一你一动就有可能中一必杀,所以不推荐。因为蔡的普投技C是挣脱不了的,也有部分人很爱用此招。近身时看他向前一走马上用↓A →A 蔡花打(如果↓A打中后,用重蔡花,如果未中用轻蔡花2段)你在版边对方跳时不建议用空防,然后屑风。因为蔡的速度快,他落地的时候八神可能还在空中,在空中必杀是防不住的,因此有可能白白中一必杀。更何况蔡跳C,如果你空防他还可空中用↓→D变招,你根本不可能将他屑风的。对付此招可向前走然后打身后,或者他在落地后用→C屑风。与蔡打我建议最好不跳,要跳就应立跳或后跳,万一你前跳,跳起进功也要用C,不要用D。万一你前跳他来个←→D打中你四下接一必杀可别说我没提醒你呀。他如果在版边不停用(下上)B攒气,你就直接发波,他如果跳起就用重鬼烧顶死他。←→D可打四下,这招也好破。1、防住第一下后,如果他继续用,可用重鬼烧。如在角落用轻鬼烧,如果打出COUNTER,还可再接八稚女。用重鬼烧破←→D时,建议先防住一下时再用,避免被骗。
其实我认为用八神打CHOI还是比较好打的,只要注意到不盲目前冲屑风、不乱往前跳、用好重鬼烧来对空,近身时多用↓A 轻蔡花来打。这向点你能注意到一般你都不会输的。八神VS东丈一开始建议出招直接前冲,这样的好处是可防止对方一开始前跳,这时前冲后马上用重鬼烧,还可防止对方一开始用↓D ↓→A,如果他敢发波,你前冲时可前闪避,闪到对方身后用屑风(反应一定要快,如果没有十足把握能屑到风,闪避后马上起跳)。东丈主要是以波↓→A进行牵制,然后尽量将对手逼在角落里,不断的使用↓→A。当你不跳时使用↓←B ↓→B打你。其实对待东丈你要稍微冷静一点,他不发波你就不要跳,这里我推荐的招数是:当一层气以上时,防住↓→A后马上费气前闪避,然后屑风。如果没有气,而且不是在版边,他发波一瞬间你就大跳C,然后C 前→A 重蔡花*3/八稚女。东丈起跳我建议的对空技还是重鬼烧,因为东丈跳进后的进功也是很强的,比如跳起超重为不错的中上段功击,其厉害程度可与KING的跳超重媲美。而跳D也很厉害,如果对方起跳在他未按键之前你千万不要用八稚女对空,这样只会白白伤一点血、白费一层气。对待东丈,他主要就是想把你逼在版边,因此你另往后退,近身时就用B牵制。其实八神的B是很强的,很多时候你认为根本不可能打到对手时往往能够打到,如果距离一、两个身位你可选择→A 轻蔡花来打。如果你有气时输入指令一定要注意,最好为A →A ↓←*3,因为如果使用的是↓A →A ↓←*3就变成↓A 梦弹一段 八稚女了,如果A没打中对手,白白漏出这么天大一个破绽实在滑不来。有大部分人使用东丈如果他有气,而你又向他进功时他都会反击,所以这时要尽量抓住这个机会。比如前小跳D(快落
地时按键),下来后就输入屑风指令,如果你跳D他反击了,下来你就可以将他屑风。如果你用C打他,他反击,你就用八稚女,不过用此招必须相当熟练,以前介绍过简化:C后马上摇出↓→,看见对方闪击,马上摇杆向←C,这时就可能做到他反击你用八稚女破掉他的反击了。被逼在角落,如果有气就在防住气功一瞬间费气前闪,然后屑风。如果没有气那没办法,最好防好,东丈发波他肯定会一步步向前走一点,在距离一个身位时你就用→A 轻蔡花打,如果距离很远而且你胆够大,猜死他不敢再发波你就前冲C,打中后接连续技。大多数人用东丈,在距离一个身位时他会用↓D ↓→A打你,因此要抓住这次机会,他出脚时闪到身后,再屑风。对付东丈我就说这么多了。八神VS罗伯特一开始出招建议C(CANCLE) ↓←A。此招算一开始不错的牵制技,而且破绽极小,而且可以防止他一开始出D或起跳。其实我觉得用八神来打罗伯特还是有点难度的,记得我曾经八神还不是用的很好时,经常被一个高手用罗伯特干掉我八神。罗伯特其实也算很厉害的角色,只怪我对良太偏爱,因此一直没有选择他做为我阵容之一。对付罗伯特,如果对方离你很近不要轻易的发波,要发波就发重的,不要发轻的使他有机会过来打你。如果对方是高手的话,你起跳他肯定会用→↓C打你,因此对方不跳你最好也尽量做到不跳。(顺便提一句题外话:我建议使用八神最好不跳,如果对方没有漏招你就不跳,我现在已经做到了,有兴趣的高手不妨试试对战时不跳)罗伯特近身时的B跟八神的B差不多,本来不可能打到的但却总能打到,因此你起跳时最好选择他出B时起跳,而且起跳就跳C,不要用跳D,防止他用下段功击打你。罗伯特有一些常用的招,比如前冲得用下段功击↓B ↓←D打你,对付此招我建议一看见对方前冲你就立小跳,别慌着按键,以防对手前冲到你跟前看你跳起出招给你一大升龙。罗伯特的C、D其实也很强,我觉得他跟红丸的C差不多,而且很多人都爱↓←D你防住后出D,如果你一前冲就重招,所以防住↓←D后,在你有气的情况下你就先别动,如果万一他敢用D(他用完↓←D后,收招后用D,如果你不动是打不到你的),收招一瞬间就用八稚女。如果你觉得这样不保险,你可以向前走一点点,防一下他的D,然后费气前闪避屑风。如果对方和你分别在屏幕左右端,而且罗伯特有气时你千万不要发波。因为罗伯特的龙虎乱舞是可以穿过你的波的。与罗伯特打波要发少,要多骗,多发些空招:→↓B,对方跳你可用重鬼烧、跳C来打。如果被罗伯特逼在角落,他肯定会用↓B不断牵制,万一打到你马上接↓←D,因此被逼在角落要注意好蹲防。如果你有气,罗伯特用↓←D打你,你防住一下后你马上前闪避,这时罗伯特的招还没发完,如果在角落中,你可以用轻蔡花*2 八稚女。不过反应一定要快,防住第一下后就要闪出,要不然就没有机会了。被逼在角落还有一种选择,倒地起身后马上用百合折,反正一开始就向前大跳,如果对方向后走就不要了出招了,跳过去直接屑风,如果对方没有向后退而是了招,百合折就有可能打到对手了。八神VS真七加社我以前之所以没有谈到八神如何打真七枷社是因为他必竟是属于疯子的,而我们这很少有人选这类角色,除非碰到无赖,不然是不可能见到他的,因此我也没有在我的文章中提过他。只是最近不少网友问我如何对付他,今天我就特地说说如何打他了。
七加社社的A、B是很强的牵制技,不仅长而且出招快,特别是A后还可接指令投近↓→A,因此可说为无赖至极。B腿很长,我觉得他比陈可汗的立A还要强(除了伤血稍微少一点外),再加为有↓←A,时不时阴你一下,万一阴到了就↓→C ↓→C,一重拳加一超必,被打中的感觉可真不爽:(其实用小跳D(跳时按键)是可破对方用A、B的近身牵制招。与他打还要尽量做到不先跳,他跳后用上D或重鬼烧对空,如果上D用多了,他跳肯定会提前按键与你对拼的,这时你可用下B+下A+前A+八稚女/蔡花*3打他。近身A牵制你时,还可防住后一瞬间可费气闪,然后屑风。他将你逼在版边并且将你打倒后,如果他离你很近距离不到半个身位你就用简化屑风将他屑风,如果他不动,多半是想等你起身后用D破你蹲防然后再接指令投,所以你可以选择起身后用百合折。如果他在你起身后起跳你就用重鬼烧对空。他如果离你很一个身位左右,估计想等你出招然后用D+正半圆A打你,这时你最好站防。和他打反应一定要快,只要能破他近身A、B,他肯定会用反半A来抓你,这时你机会就来了,跳起来后屑风,然后接连招。或者他出招后落下一瞬间用百合折+A+C+前A+重蔡花*3,如果之前中了你一套连续技后,他肯定晕了。不过这套连续技很难接,第一时机要掌握好,他落地一瞬间你就挂到逆向,而且A后接C是目押技,不过此连续技打中对手,就算不晕也可伤一半的血。只要你能够破掉他近身A、B,对手肯定会盲目用招了,这时他破绽会很大,你就抓好破绽给他以惨重的打击。不知我说这些会不会对那些比较害怕打七枷社
的人有一些帮助?八神VS山崎龙二一开始出招建议D,防止对方一开始起跳。因为龙二块头相对来说算比较大的一种,块头大动作也稍微要慢一点,因此他KOF各人物中速度是排后几位的。不过他的实力还是算很强,下面我就谈谈如何来克制他。
山崎龙二的空中优势是没有八神强的,不过他的对空能力很不错,↓C也是很强的对空招,加上↓C后还可↓←BD收招,这时可再冲过来用这招,这招能不能构成无限连我还不知道,不过我曾经连起来过2HIT:↓C ↓←BD 前冲↓C ↓←BD......COBO,这招是否为无限连?与龙二打近身时可发波,不过远身时就不要发波了,因为龙二可以用↓→C将波弹回来。近身时他可能还没有那么快反应了,不过的近身时发波他可以费气前闪用指令投打你,所以在我看来最好不发波。龙二的D是很好牵制技,所以很近时不要乱跳,不过他的缺点也是收招慢,你在他收招一瞬间是可以用超必杀八稚女的,或者同破罗伯特D一样,防住D后费气前闪用屑风。与龙二打对空技我不建议使用重鬼烧,我建议用前跳D对空,因为龙二是有限连的,万一一个重鬼烧没打着岂不输了?为了保险期间还是不要用重鬼烧对空的好。如果对手离你很近时小跳,你可用↓C对空。如果对方龙二老爱用↓←A/B/C打你,我来教你如何打。虽然这招很强,↓←A/B/C对上、中、下三个位置都可进功,更何况万一没把握可用D收招。对手如果↓←B按不动,你就选择中段距离用↓→C,他如果收招也没有足够的时间弹你的波,因此他只有防了。他用↓←B蓄住时你不要前闪避,因为前闪避毕竟也是一个漏招。你不用去找他,看他能蓄多久。与龙二打我不建议采取进功,最好还是防守反击好。好了,97中大部分的人我都介绍完了,这些角色都是比较常用的,还有部分角色没介绍,以后有时间再补充吧。对了,玩八神最重要的一条:不管VS谁,对自己都要有信心:)

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