首页 > 办公 > 3Dmax > 正文

3dmax中怎么制作霓虹射灯效果?

2020-07-21 13:25:10
字体:
来源:转载
供稿:网友

光可以让一张效果图起死回生,在舞台方面更是如此。但要做到好的灯光挺繁琐的,我整理了一个做光束的简单步骤(还有漂亮的投影),效果如图,还不错吧。这种光束不止在舞台上可以派上好用场,在一些舞厅或者娱乐场所的表现方面也是个不错的利器!废话不多说!让我们跟着图一步一步走下去吧!

1、用PS作出几张你想要的投影图,图形随你喜欢。当然你也可以上网下载一些你喜欢的图案。

2、打开3D,设置单位,这是常规

3、创建一个受光体。

4、创建一个有颜色倾向的主光源

5、创建一个聚光灯,参数调节如图。

6、增加体积光效果

7、渲染一下看看~!大效果已经有了,接着要去丰富它。

8、丰富光束,创建一个目标点光源(参数如图)

9、渲染

10、添加灯具

最后就是调整位置,传染出图!漂亮吧。

相关推荐:

3Dmax软件场景灯光的体积效果怎么体现?

3Dmax中怎么直接加光?3Dmax中贴光的详细教程

发表评论 共有条评论
用户名: 密码:
验证码: 匿名发表