3、画出人物的明暗,主要突出人物的体积感。
7、细致的画出头发(不要过细,画出最亮的部分)注意头发的层次感,合并下面的几个图层。
11、进一步的刻画背景,用笔刷画出一些枝叶,调整衣服的颜色。
15、画出水池边上的装饰,我用了一个神话传说中的蟾蜍作为点缀,好让它的嘴中流出水来。
18、用水纹的材质叠加在水面上,使他产生水流后的波动。
23、增加一些水面的花瓣和水底的一些投影。
28、复制灵光到另个图层,属性设置为颜色减淡。并调整图层透明度。
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