原型模式和其它的模式相对有一些不同之处了,这个也是当然了所有的设计模式中的各种模式都有自己的特色了,下面一起来看看。
原型模式其实和工厂模式比较类似,都是用来创建对象的,只不过与工厂模式的实现不同。原型模式是先创建好一个原型对象,然后通过clone原型对象来创建新的对象。这样就免去了类创建时重复的初始化操作了。原型模式适用于大对象的创建,因为在创建一个大对象时,需要很大的开销。如果每次都去new就会消耗很大,原型模式仅需从内存拷贝既可。
还是继续通过实例来向大家演示一下:
- <?php
- /**
- * 抽象原型角色
- */
- interface Prototype {
- public function clone_obj();
- }
- /**
- * 具体原型角色
- */
- class Concrete implements Prototype{
- private $data;
- public function __construct($data) {
- $this->data = $data;
- }
- public function get_data() {
- return $this->data;
- }
- public function clone_obj() {
- /*
- * 深拷贝实现
- */
- /*$serialize_obj = serialize($this); // 序列化
- $clone_obj = unserialize($serialize_obj); // 反序列化
- return $clone_obj;*/
- return clone $this; // 浅拷贝
- }
- }
- /**
- * 测试深拷贝用的引用类
- */
- class Demo {
- public $arr;
- }
- $demo = new Demo();
- $demo->arr = array(1, 2);
- $concrete = new Concrete($demo);
- $object1 = $concrete->clone_obj();
- var_dump($concrete->get_data());
- echo '<br />';
- var_dump($object1->get_data());
- echo '<br />'; //Vevb.com
- //测试深拷贝
- $demo->arr = array(3, 4);
- var_dump($concrete->get_data());
- echo '<br />';
- var_dump($object1->get_data());
- echo '<br />';
- ?>
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