今天在阅读kohana源码中的Arr类的时候发现了这样一个函数
代码如下:
/**
* Fill an array with a range of numbers.
*
* // Fill an array with values 5, 10, 15, 20
* $values = Arr::range(5, 20);
*
* @param integer $step stepping
* @param integer $max ending number
* @return array
*/
public static function range($step = 10, $max = 100)
{
if ($step < 1)
return array();
$array = array();
for ($i = $step; $i <= $max; $i += $step)
{
$array[$i] = $i;
}
return $array;
}
看到这里的时候,我发现php的原生函数也是可以实现这个功能的,忽然想到之前听到过的一个前辈关于php性能优化的说法——PHP为我们提供了那么多的原生函数,我们尽量用原生函数解决问题。于是我就做了个测试,看看php原生函数性能究竟比自己写的快多少。要测试的函数有原生函数range()和上面的函数_range(),这里加下划线开始是因为重写原生函数range()会报错“Fatal error: Cannot redeclare range() in”。
代码如下:
function _range($step = 10, $max = 100)
{
if ($step < 1)
return array();
$array = array();
for ($i = $step; $i <= $max; $i += $step)
{
$array[$i] = $i;
}
return $array;
}
$time['begin'] = microtime(true);
$tmp = range(0,1000000,3);
//$tmp = _range(0,1000000,3);
$time['end'] = microtime(true);
echo $time['end'] - $time['begin'].'s'."/r";
echo (memory_get_peak_usage()/1024/1024)."M";
分别用原生函数和自定义函数进行测试,在产生0~1000000之间所有的3的倍数时,结果出乎我的意料:
首先是使用原生函数的结果:
下面是使用自定义函数的结果:
为了结果比较准确,我在做个图表统计
统计次数 原生函数range() 自定义函数_range()
(0,1000000,3) 5.155E-3s 27.5530M 1.907E-5s 0.1241M
(0,1000000,2) 7.479E-3s 40.2688M 1.811E-5s 0.1241M
(0,1000,1) 8.16E-5s 0.1620M 2.649E-5s 0.1241M
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