概述
EventManger是一个为以下使用情况设计的组件:
代码如下:
实现简单的主题/观察者模式
实现面向切面的设计
实现事件驱动的架构
基本的架构允许你添加和解除指定事件的侦听器,无论是在一个实例基础还是一个共享的集合;触发事件;终止侦听器的执行。
快速入门
通常,你将会在一个类中创建一个EventManager。
代码如下:
use Zend/EventManager/EventManagerInterface;
use Zend/EventManager/EventManager;
use Zend/EventManager/EventManagerAwareInterface;
class Foo implements EventManagerAwareInterface
{
protected $events;
public function setEventManager(EventManagerInterface $events)
{
$events->setIdentifiers(array(
__CLASS__,
get_called_class(),
));
$this->events = $events;
return $this;
}
public function getEventManager()
{
if (null === $this->events) {
$this->setEventManager(new EventManager());
}
return $this->events;
}
}
上面的代码允许用户访问EventManager实例,或使用一个新的实例重置它;如果不存在,它将会在被用到的时候惰性实例化。
EventManager仅仅对它是否触发了一些事件感兴趣。基础的触发接受三个参数:事件的名字,它通常是当前的函数/方法名;上下文,它通常是当前的对象的实例;和参数,它通常是提供给当前函数/方法的参数。
代码如下:
class Foo
{
// ... assume events definition from above
public function bar($baz, $bat = null)
{
$params = compact('baz', 'bat');
$this->getEventManager()->trigger(__FUNCTION__, $this, $params);
}
}
按顺序,触发事件仅关心否有一些东西侦听了事件。侦听器添加到EventManager,指定一个指定的事件和要通知的回调。回调接受一个Event对象,它有一个用于获取事件名字,上下文和参数的访问器。让我们添加一个侦听器,并且触发事件。
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