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PHP面向对象五大原则之开放-封闭原则(OCP)详解

2024-05-04 22:43:40
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供稿:网友

本文实例讲述了PHP面向对象五大原则之开放-封闭原则(OCP)。分享给大家供大家参考,具体如下:

1. 什么是“开放-封闭”

随着软件系统规模的不断增大,软件系统的维护和修改的复杂性不断提高,这种困境促使法国工程院士Bertrand Meyer在1998年提出了“开放-封闭”(Open-Close Principle,OCP)原则,这条原则的基本思想是:

Open(Open for extendtion)模块的行为必须是开放的、支持扩展的,而不是僵化的。

Close(Closed for modification)在对模块的功能进行扩展时,不应该影响或大规模地影响已有的模块。

换句话说,也就是要求开发人员在不修改系统中现有代码(源代码或者二进制代码)的前提下,实现对应用系统的软件功能的扩展。用一句话概括就是:一个模块在扩展性方面应该是开发的而在更改性方面应该是封闭的。

从生活中,最容易想到的的例子就是电脑,我们可以轻松地对电脑进行功能的扩展,而只需通过接口连入不同的设备。

开放-封闭能够提高系统的可扩展性和可维护性,但这也是相对的,对于一台电脑不可能完全开放,有些设备和功能必须保持稳定才能减少维护上的困难。要实现一项新的功能,你就必须升级硬件,或者换一台更高性能的电脑。以电脑中的多媒体播放软件为例,作为一款播放器,应该具有一些基本的、通用的功能,如打开多媒体文件,停止播放、快进、音量调节等功能。但不论是什么播放器,不论是什么播放平台下,遵循这个原则设计的播放器都应具有统一风格和操作习惯,无论换用哪一款,都应保证作者能快速上手。

以播放器为例,先定义一个抽象的接口,代码如下所示。

interface process{  public function process();}

然后,对此接口进行扩展,实现解码和输出功能,如下所示

class playerencode implements process{  public function process()  {    echo "encode",PHP_EOL;  }}class playeroutput implements process{  public function process()  {    echo "ouput",PHP_EOL;  }}

对于播放器的各种功能,这里是开放的,只要你遵照约定,实现了process接口,就能给播放器添加新的功能模块。这里只实现解码和输出模块,还可以依据需求,加入更多新的模块。

接下来定义播放器的线程高调度管理器,播放器一旦接收到通知(可以是外部单击行为,也可以是内部的notify行为),将回调实际的线程处理,代码如下

class playProcess{  private $message = null;  public function __construct() {}  public function callback(event $event)  {    $this->message = $event->click();    if($this->message instanceof process)    {      $this->message->process();    }  }}            
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