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javascript中的缓动效果实现程序

2024-05-06 14:20:11
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来源:转载
供稿:网友

常见的动画有四种类型,介绍一下:
  linear:线性动画,即匀速
  easeIn:速度从小到大,即淡入
  easeOut :速度从大到小,即淡出
  easeInOut:开始时速度从小到大,结束时速度从大到小,即淡入淡出

其实说到缓动,就不得不提Robert Penner,他发明了N多缓动公式,举个例子

我还是解释一下吧:

  设当前变化量为X,则
  t / d = X / c,所以X = c * t / d,然后X + b就可以获得当前属性值

再看一个稍复杂的:
 
这个有淡入效果,也就是说动画开始时,值的变化量从小到大。
可以发现两者唯一的区别就是 t / d 和 (t /= d) * t,刚才说了t / d是一个>=0 && <=1的比值,暂取名为a,而(t /= d) * t就相当于Math.pow(a, 2)。

为什么要平方呢?

1. 首先a >= Math.pow(a, 2)是肯定的
2. 每次调用函数时,t / d 这个比值也是匀速变大的,比如第1次调用时是0.1(平方0.01),第2次调用时是0.2(平方0.04)等,那第10次调用时,肯定是1没错吧,这时候 c * 1 + b,动画就到此结束了
3. 第2点证明了比值越小,值的变化量就越小,比值越大,值的变化量就越大,如果不用平方而是三次方,那淡入效果就更明显了。

样式、结构及公共函数如下:

代码如下:
 <style>
        #container {width:500px;height:100px;border:1px #d1d1d1 solid;position:relative;}
        #drag {width:100px;height:100px;background:#369;position:absolute;left:0;top:0;}
    </style>
<div id="container">
<div id="drag"></div>
</div>

    <script type="text/javascript">
        function $(id) {
            return typeof id == 'string' ? document.getElementById(id) : id;
        }
        function getStyle(el,styleProp){
            return el.currentStyle ? el.currentStyle[styleProp] : document.defaultView.getComputedStyle(el,null).getPropertyValue(styleProp);
        }
    </script>

首先,从最简单的入手:设定开始位置和结束位置及步长,每次增加固定的值,直至终止条件
代码如下:
var timer = null;
        var begin = 0, end = 400, step = 5;
        var drag = $("drag");
        function run() {
            if((iLeft = parseInt(getStyle(drag,"left"))) < end){
                drag.style.left = iLeft + step + "px";

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