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filters.revealTrans.Transition使用方法小结

2024-05-06 14:27:39
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来源:转载
供稿:网友
下面首先来看下RevealTrans的用法(可以同时打开当鼠标移动到链接,类似幻灯片效果出现提示,移开也一样这个页巩固下).

语法:
filter : progid:DXImageTransform.Microsoft.RevealTrans ( enabled=bEnabled , duration=fDuration , transition=iTransitionType )
示范:参考文章:
属性:
enabled : 可选项。布尔值(Boolean)。设置或检索滤镜是否激活。true | false true : 默认值。滤镜激活。
false : 滤镜被禁止。

duration : 可选项。浮点数(Real)。设置或检索转换完成所用的时间。其值为秒.毫秒(0.0000)格式。
你可以使用 play 方法的 iDuration 参数设置转换回放的持续时间。然而,当你一旦调用了 play 方法,在回放持续过程中 Duration 特性就变为只读特性。
transition : 可选项。整数值(Integer)。设置或检索转换所使用的方式。 0 : 矩形收缩转换。
1 : 矩形扩张转换。
2 : 圆形收缩转换。
3 : 圆形扩张转换。
4 : 向上擦除。
5 : 向下擦除。
6 : 向右擦除。
7 : 向左擦除。
8 : 纵向百叶窗转换。
9 : 横向百叶窗转换。
10 : 国际象棋棋盘横向转换。
11 : 国际象棋棋盘纵向转换。
12 : 随机杂点干扰转换。
13 : 左右关门效果转换。
14 : 左右开门效果转换。
15 : 上下关门效果转换。
16 : 上下开门效果转换。
17 : 从右上角到左下角的锯齿边覆盖效果转换。
18 : 从右下角到左上角的锯齿边覆盖效果转换。
19 : 从左上角到右下角的锯齿边覆盖效果转换。
20 : 从左下角到右上角的锯齿边覆盖效果转换。
21 : 随机横线条转换。
22 : 随机竖线条转换。
23 : 随机使用上面可能的值转换。


特性:
Enabled : 可读写。布尔值(Boolean)。参阅 enabled 属性。
Duration : 可读写。浮点数(Real)。参阅 duration 属性。
Transition : 可读写。整数值(Integer)。参阅 transition 属性。
Percent : 可读写。字符串(String)。设置或检索当前静态滤镜输出在转换进程中所处的点。取值范围为 0 - 100 。默认值为 0 ,转换尚未开始。 100 为转换完成。
此特性可用于使用转换滤镜建立静态滤镜效果。设置其值等于定义了转换进程停止的点。使用转换滤镜建立静态滤镜效果可遵循以下步骤:
使用转换滤镜的 apply 方法。这将捕获对象内容的初始显示,设置 Percent 特性值为 0 。
改变对象内容。如 visibility , innerText , background-color , border ,或者其子对象的属性。
设置转换滤镜的 Percent 特性。即确定你希望的转换进程中某一点。这将捕获到转换进程中在该点处的一张内容图像。
设置转换滤镜的 Enabled 特性值为 true 。则滤镜作用的对象将依据获取到的图像更新其内容。
请注意:你只能使用 visibility 属性来改变对象的子对象。否则,对子对象的直接改变会被立即显示出来,而不会被转换滤镜捕获。
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