一、前言
最开始实现鼠标拖动元素的目的就是在一个页面上拖动很多小圆点,用于固定定位,然后在复制HTML,粘贴在页面的开发代码中,就是这么一个功能,实现了很多遍,都没有做好,不得已采用了jQuery.fn.draggable插件,在接触一些资料和别人的思路,今天终于把这个拖动功能给完善了,下面就来看看它的实现
二、设计思路
在拖动元素上绑定鼠标按下事件,在文档对象中绑定鼠标移动,鼠标弹起事件;
为什么不把三个事件都绑定在拖动元素上,这是因为鼠标移动太快时,鼠标移动和弹起事件处理程序将不会执行
代码如下:
$target.bind('mousedown', fn);
$(document)
.bind('mousemove', fn)
.bind('mouseup', fn);
三、源码实现细节
在实现源码中有很多需要值得注意的地方:
1、首先在鼠标按下事件中,当单击拖动元素中,可能会选择区域文字,这并不是我们所需要的,解决方法如下:
代码如下:
// 阻止区域文字被选中 for chrome firefox ie9
e.preventDefault();
// for firefox ie9 || less than ie9
window.getSelection ? window.getSelection().removeAllRanges() : document.selection.empty();
2、如果拖动元素是图片(img标签),鼠标在拖动图片一小段距离,会出现一个禁止的小提示,即:图片不能再拖动,
这是浏览器的默认行为,因此只要阻止浏览器默认行为就可以了
代码如下:
e.preventDefault();
3、关于边界(处理拖动范围)的问题
一开始实现的代码如下:
代码如下:
// x,y代表拖动元素将要设置的left,top值,limitObj为拖动区域范围对象,测试时就发现问题,
// 在拖动过程中,拖动对象有时不能直接靠近边界
if ( x >= limitObj._left && x <= limitObj._right ) {
$target.css({ left: x + 'px' });
}
if ( y >= limitObj._top && y <= limitObj._bottom ) {
$target.css({ top: y + 'px' });
}
进一步思考:为什么会出现上面问题,原因在于变量x可能会小于limitObj._left或大于limitObj._right,变量y同理,
因此代码需要像下面这样处理:
代码如下:
if (x < limitObj._left) {
x = limitObj._left;
}
if (x > limitObj._right) {
x = limitObj._right;
}
if (y < limitObj._top) {
y = limitObj._top;
}
if (y > limitObj._bottom) {
y = limitObj._bottom;
}
$target.css({ left: x + 'px', top: y + 'px' });
终于解决了这个问题,但是cloudgamer给出了更好的写法:
代码如下:
$target.css({
left: Math.max( Math.min(x, limitObj._right), limitObj._left) + 'px',
top: Math.max( Math.min(y, limitObj._bottom), limitObj._top) + 'px'
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