javascript之typeof、instanceof操作符使用探讨
2024-05-06 14:39:04
供稿:网友
写javascirpt代码时,typeof和instanceof这两个操作符时不时就会用到,堪称必用。但是!使用它们总是不能直接的得到想要的结果,非常纠结,普遍的说法认为“这两个操作符或许是javascript中最大的设计缺陷,因为几乎不可能从他们那里得到想要的结果”
typeof
说明:typeof返回一个表达式的数据类型的字符串,返回结果为js基本的数据类型,包括number,boolean,string,object,undefined,function。
从说明来看,貌似没什么问题。
下面的代码写了一个数值变量,typeof后的结果是"number"。
代码如下:
var a = 1;
console.log(typeof(a)); //=>number
如果用Number类型的构造函数new一个变量的话,typeof后的结果是"object"。
代码如下:
var a = new Number(1);
console.log(typeof(a)); //=>object
上面的这两个输出结果看似没啥问题,这一点从书上看来是理所当然的事情,因为javascript就是这么设计的。
但是!问题就在于既然调用了typeof就应该准确返回一个变量的类型,不管是直接用值创建的还是用类型的构造函数创建的,否则!我还用你做啥!
那么对于:
代码如下:
var a = 1;
var b = new Number(1);
a和b变量的类型准确的说来都应该是Number才是想要的结果。
而准确的类型信息保存在变量的内部属性 [[Class]] 的值中,通过使用定义在 Object.prototype 上的方法 toString来获取。
获取类型信息:
代码如下:
var a = 1;
var b = new Number(1);
console.log(Object.prototype.toString.call(a));
console.log(Object.prototype.toString.call(b));
输出:
代码如下:
[object Number]
[object Number]
是不是已经很直接了,我们稍微处理一下,得到直接结果:
代码如下:
var a = 1;
var b = new Number(1);
console.log(Object.prototype.toString.call(a).slice(8,-1));
console.log(Object.prototype.toString.call(b).slice(8,-1));
输出:
Number
Number
这就是想要的结果。
为了更好的使用,我们封装一个方法,用来判断某个变量是否是某种类型:
代码如下:
function is(obj,type) {
var clas = Object.prototype.toString.call(obj).slice(8, -1);
return obj !== undefined && obj !== null && clas === type;
}
定义一些变量做过测试,先来看看它们的typeof输出:
代码如下:
var a1=1;
var a2=Number(1);
var b1="hello";
var b2=new String("hello");
var c1=[1,2,3];
var c2=new Array(1,2,3);
console.log("a1's typeof:"+typeof(a1));
console.log("a2's typeof:"+typeof(a2));
console.log("b1's typeof:"+typeof(b1));
console.log("b2's typeof:"+typeof(b2));
console.log("c1's typeof:"+typeof(c1));
console.log("c2's typeof:"+typeof(c2));
输出:
a1's typeof:number
a2's typeof:object
b1's typeof:string
b2's typeof:object