队列是只允许在一端进行插入操作,另一个进行删除操作的线性表,队列是一种先进先出(First-In-First-Out,FIFO)的数据结构
队列在程序程序设计中用的非常的频繁,因为javascript单线程,所以导致了任何一个时间段只能执行一个任务,而且还参杂了异步的机制,
那么带来的问题:
1. 在异步操作执行的时候,同步代码还在继续,那么同步代码依赖异步,自然就会出错
2. 多个同步的任务在不同的时间段被调用
jQuery的动画中,我们经常写一段连续的动画代码
$book.animate({ opacity: 0.25,}).animate({ opacity: 0.5}).animate({ opacity: 1})
给我们的直观感觉就是:第一个animate结束后元素的opacity变成0.25,然后开始继续执行第二个animate,元素的opacity变成0.5, 之后类推。但是实际上来说这里就设计了一个本质的问题,动画可是异步调用的,animate方法是同步在执行的,所以这里就需要设计到队列,jQuery也给出了一个专门为动画设计的queue方法
队列本来也是一种特殊的线性表,在JavaScript我们可以直接使用数组实现这样的一个设计,数组的push()方法可以在数组末尾加入元素,shift()方法则可删除数组的第一个元素。
function Queue() { this.dataStore = []; this.enqueue = enqueue; this.dequeue = dequeue; this.first = first; this.end = end; this.toString = toString; this.empty = empty;}///////////////////////////// enqueue()方法向队尾添加一个元素: /////////////////////////////function enqueue(element) { this.dataStore.push(element);}/////////////////////////// dequeue()方法删除队首的元素: ///////////////////////////function dequeue() { return this.dataStore.shift();}/////////////////////////// 可以使用如下方法读取队首和队尾的元素: ///////////////////////////function first() { return this.dataStore[0];}function end() { return this.dataStore[this.dataStore.length - 1];}/////////////////////////////// toString()方法显示队列内的所有元素 ///////////////////////////////function toString() { var retStr = ""; for (var i = 0; i < this.dataStore.length; ++i) { retStr += this.dataStore[i] + "/n"; } return retStr;}////////////////////////// 需要一个方法判断队列是否为空 //////////////////////////function empty() { if (this.dataStore.length == 0) { return true; } else { return false; }}var q = new Queue();q.enqueue("Aaron1");q.enqueue("Aaron2");q.enqueue("Aaron3");console.log("队列头: " + q.first()); //("Aaron1");console.log("队列尾: " + q.end()); //("Aaron3");
队列采用的是线性的存储,那么就存在着顺序储存的一些弊端,比如排队买票,如果第一个买好了,后面的就会自然的往前移动一个空位,这样涉及到整个队列的每一个成员都要往前移动,不过JavaScript的队列是用数组描述的,底层解决了些弊端了。当然还有查找算法上的问题,比如可以用数组实现单链表结构等等,我们这里只讨论javascript的队列
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