介绍
任何编程都提出代码复用,否则话每次开发一个新程序或者写一个新功能都要全新编写的话,那就歇菜了,但是代码复用也是有好要坏,接下来的两篇文章我们将针对代码复用来进行讨论,第一篇文避免篇,指的是要尽量避免使用这些模式,因为或多或少有带来一些问题;第二排是推荐篇,指的是推荐大家使用的模式,一般不会有什么问题。
模式1:默认模式
代码复用大家常用的默认模式,往往是有问题的,该模式使用Parent()的构造函数创建一个对象,并且将该对象赋值给Child()的原型。我们看一下代码:
代码如下:
function inherit(C, P) {
C.prototype = new P();
}
// 父构造函数
function Parent(name) {
this.name = name || 'Adam';
}
// 给原型添加say功能
Parent.prototype.say = function () {
return this.name;
};
// Child构造函数为空
function Child(name) {
}
// 执行继承
inherit(Child, Parent);
var kid = new Child();
console.log(kid.say()); // "Adam"
var kiddo = new Child();
kiddo.name = "Patrick";
console.log(kiddo.say()); // "Patrick"
// 缺点:不能让参数传进给Child构造函数
var s = new Child('Seth');
console.log(s.say()); // "Adam"
这种模式的缺点是Child不能传进参数,基本上也就废了。
模式2:借用构造函数
该模式是Child借用Parent的构造函数进行apply,然后将child的this和参数传递给apply方法:
代码如下:
// 父构造函数
function Parent(name) {
this.name = name || 'Adam';
}
// 给原型添加say功能
Parent.prototype.say = function () {
return this.name;
};
// Child构造函数
function Child(name) {
Parent.apply(this, arguments);
}
var kid = new Child("Patrick");
console.log(kid.name); // "Patrick"
// 缺点:没有从构造函数上继承say方法
console.log(typeof kid.say); // "undefined"
缺点也很明显,say方法不可用,因为没有继承过来。
模式3:借用构造函数并设置原型
上述两个模式都有自己的缺点,那如何把两者的缺点去除呢,我们来尝试一下:
代码如下:
// 父构造函数
function Parent(name) {
this.name = name || 'Adam';
}
// 给原型添加say功能
Parent.prototype.say = function () {
return this.name;
};
// Child构造函数
function Child(name) {
Parent.apply(this, arguments);
}
Child.prototype = new Parent();
var kid = new Child("Patrick");
console.log(kid.name); // "Patrick"
console.log(typeof kid.say); // function
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