javascript并没有mouse对象,获取鼠标坐标要靠强大的event对象。
我们通过监听document的mousemove,就可以实时获得鼠标位置。
但是!!event中和鼠标相关的属性太多了,很让人头大!如下:
event.layerX | event.layerY |
event.clientX | event.clientY |
event.pageX | event.pageY |
event.offsetX | event.offsetY |
event.screenX | event.screenY |
event.x | event.y |
共计6组!
而且他们的区别并不明显,各浏览器间还不兼容!
这篇文章的目的就是搞清楚他们的区别,以及选出那些不推荐使用的。
测试代码
直接运行下列代码:
代码如下:
<!DOCTYPE html><br />
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><br />
<head><br />
<meta charset="utf-8" /></p>
<style>
body {position:relative;}
div {min-height: 300px; background-color: #eee;}
#jg {right: 0; top: 10px; position: fixed; background-color: #f00;}
</style>
<p></head><br />
<body><br />
<span id="jg">显示结果</span><br />
<input type="button" value="一个按钮" /></p>
<div>屏内div</div>
<div style="height:1000px; width:2000px; background:#ddd;">很高很宽。。。</div>
<div>屏外DIV</div>
<p></body><br />
<script>
var jg = document.getElementById('jg');
document.onmousemove = function (e) {
e = e || window.event;
jg.innerHTML = 'layerX:'+e.layerX+
',layerY:'+e.layerY+
', <br/>clientX:'+e.clientX+
',clientY:'+e.clientY+
', <br/>pageX:'+e.pageX+
',pageY :'+e.pageY+
',<br/>offsetX:'+e.offsetX+
',offsetY:'+e.offsetY+
',<br/>screenX:'+e.screenX+
',screenY:'+e.screenY+
',<br/>x:'+e.x+
',y:'+e.y;
}
</script><br />
</html>
测试过程中发现一个神器:chrome(谷歌浏览器)和IE9全兼容以上所有属性!用来比较他们就非常方便了。
经过对比,结果如下:
各属性释义
clientX与Y,是鼠标相对于浏览器视口(即滚动条之外的部分忽略掉)的坐标;所有浏览器都支持。
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