我们知道,在js中,是没有类的概念的。类的所有实例对象都从同一个原型对象上继承属性,因此,原型对象是类的核心。
类是对象的抽象,而对象是类的具体实例。类是抽象的,不占用内存,而对象是具体的,占用存储空间。———百度百科
早期的javascript需求都很简单,基本都是写成函数的,然后是面向过程的写法,后来慢慢的引入面向对象开发思想,再后来就慢慢写成类。
在js中,写成类的本质基本都是 构造函数+原型。下面,就讨论一下js类的几种写法:
构造函数法
/*** Person类:定义一个人,有name属性和getName方法 */<script> function Person(name){ this.name = name; this.getName = function(){ return this.name; } } //我们在这里实例化几个对象 var p1 = new Person("trigkit4"); var p2 = new Person("mike"); console.log(p1 instanceof Person);//true console.log(p2 instanceof Person);//true</script>
由上面控制台输出结果可知,p1和p2的确是类Person的实例对象。instanceof操作符左边是待检测类的对象,右边是定义类的构造函数。这里,instanceof用来检测对象p1是否属于Person类。
这种方式的优点是:我们可以根据参数来构造不同的对象实例 ,缺点是每次构造实例对象时都会生成getName方法,造成了内存的浪费 。
我们可以用一个外部函数来代替类方法,达到了每个对象共享同一个方法。改写后的类如下:
//外部函数<script> function getName() { return this.name; } function Person(name){ this.name = name; this.getName = getName;// }</script>
原型方式
<script> function Person(){}; Person.prototype.name = "trigkit4";//类的属性都放在prototype上 Person.prototype.getName = function(){ return " I'm " + this.name; } var p1 = new Person(); var p2 = new Person(); console.log(p1.name);//trigkit4 console.log(p2.getName());//I'm trigkit4</script>
原型方式的缺点就是不能通过参数来构造对象实例 (一般每个对象的属性是不相同的) ,优点是所有对象实例都共享getName方法(相对于构造函数方式),没有造成内存浪费 。
构造函数+原型方式
取前面两种的优点:
a、用构造函数来定义类属性(字段)。
b、用原型方式来定义类的方法。
<script> function Person(name){ this.name = name; } //原型的特性可以让对象实例共享getName方法 Person.prototype.getName = function(){ return " I'm " + this.name; }</script>
这样,我们就既可以构造不同属性的对象,也可以让对象实例共享方法,不会造成内存的浪费。
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