简介
ECMAScript 6 是JavaScript的下一个标准,正处在快速开发之中,ECMAScript 6 的目标,是使得JavaScript可以用来编写复杂的应用程序、函数库和代码的自动生成器(code generator)。最新的浏览器已经部分支持ECMAScript 6 的语法,ECMAScript 6 目前基本成为业界标准,它的普及速度比 ES5 要快很多,主要原因是现代浏览器对 ES6 的支持相当迅速,尤其是 Chrome 和 Firefox 浏览器,已经支持 ES6 中绝大多数的特性。
1. let、const 和 block 作用域
let 允许创建块级作用域,ES6 推荐在函数中使用 let 定义变量,而非 var:
var a = 2;{ let a = 3; console.log(a); // 3}console.log(a); // 2
同样在块级作用域有效的另一个变量声明方式是 const,它可以声明一个常量。ES6 中,const 声明的常量类似于指针,它指向某个引用,也就是说这个「常量」并非一成不变的,如:
{ const ARR = [5,6]; ARR.push(7); console.log(ARR); // [5,6,7] ARR = 10; // TypeError}
有几个点需要注意:
let 关键词声明的变量不具备变量提升(hoisting)特性
let 和 const 声明只在最靠近的一个块中(花括号内)有效
当使用常量 const 声明时,请使用大写变量,如:CAPITAL_CASING
const 在声明时必须被赋值
2. 箭头函数(Arrow Functions)
ES6 中,箭头函数就是函数的一种简写形式,使用括号包裹参数,跟随一个 =>,紧接着是函数体:
var getPrice = function() { return 4.55;}; // Implementation with Arrow Functionvar getPrice = () => 4.55;
需要注意的是,上面栗子中的 getPrice 箭头函数采用了简洁函数体,它不需要reture 语句,下面这个栗子使用的是正常函数体:
let arr = ['apple', 'banana', 'orange']; let breakfast = arr.map(fruit => { return fruit + 's';}); console.log(breakfast); // apples bananas oranges
当然,箭头函数不仅仅是让代码变得简洁,函数中 this 总是绑定总是指向对象自身。具体可以看看下面几个栗子:
function Person() { this.age = 0; setInterval(function growUp() { // 在非严格模式下,growUp() 函数的 this 指向 window 对象 this.age++; }, 1000);}var person = new Person();
我们经常需要使用一个变量来保存 this,然后在 growUp 函数中引用:
function Person() { var self = this; self.age = 0; setInterval(function growUp() { self.age++; }, 1000);}
而使用箭头函数可以省却这个麻烦:
function Person(){ this.age = 0; setInterval(() => { // |this| 指向 person 对象 this.age++; }, 1000);} var person = new Person();
3. 函数参数默认值
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