首页 > 语言 > JavaScript > 正文

基于node实现websocket协议

2024-05-06 14:59:03
字体:
来源:转载
供稿:网友

一、协议
WebSocket是一种基于TCP之上的客户端与服务器全双工通讯的协议,它在HTML5中被定义,也是新一代webapp的基础规范之一。

它突破了早先的AJAX的限制,关键在于实时性,服务器可以主动推送内容 到客户端!可能的应用有:多人在线游戏,即时聊天,实时监控,远程桌面,新闻服务器等等。

对于我自己,当前最想尝试的是canvas+websocket组合起来能做什么。

二、实现
由于握手的过程是一个标准的HTTP请求,因此 websocket 的实现有两种选择:1)TCP上实现; 2) 现有HTTP软件上实现。后者的优势在于可以共用现有的HTTP服务器端口,并且不用重新实现认证功能和解析HTTP请求的功能。

这个示例中使用的 node 的HTTP模块。(TCP版及所有文件见 附件)

1、node服务器端代码:

var http = require('http');var url = require('url');// var mime = require('mime');var crypto = require('crypto');var port = 4400;var server = http.createServer();  server.listen(port,function() {    console.log('server is running on localhost:',port);    server    .on('connection',function(s) {      console.log('on connection ',s);    })    .on('request',onrequest)    .on('upgrade',onupgrade);  });var onrequest = function(req,res) {  console.log( Object.keys(req) ,req.url,req['upgrade']);  if( !req.upgrade ){    // 非upgrade请求选择:中断或提供普通网页    res.writeHead(200, { 'content-type': 'text/plain' });    res.write( 'WebSocket server works!' );      }  res.end();  return;};var onupgrade = function (req,sock,head) {  // console.log('方法:',Object.keys(sock));  if(req.headers.upgrade !== 'WebSocket'){    console.warn('非法连接');    sock.end();    return;  }    bind_sock_event(sock);  try{    handshake(req,sock,head);  }catch(e){    console.error(e);    sock.end();  }};// 包装将要发送的帧var wrap = function(data) {  var fa = 0x00, fe = 0xff, data = data.toString()    len = 2+Buffer.byteLength(data),    buff = new Buffer(len);  buff[0] = fa;  buff.write(data,1);  buff[len-1] = fe;  return buff;}// 解开接收到的帧var unwrap = function(data) {  return data.slice(1,data.length-1);}var bind_sock_event = function(sock) {  sock  .on('data',function(buffer) {    var data = unwrap(buffer);    console.log('socket receive data : ',buffer,data,'/n>>> '+data);    // send('hello html5,'+Date.now())    sock.emit('send',data);  })  .on('close',function() {    console.log('socket close');  })  .on('end',function() {    console.log('socket end');  })  .on('send',function(data) { //自定义事件    sock.write(wrap(data),'binary');  })};var get_part = function(key) {  var empty  = '',    spaces = key.replace(//S/g,empty).length,    part  = key.replace(//D/g,empty);  if(!spaces) throw {message:'Wrong key: '+key,name:'HandshakeError'}  return get_big_endian(part / spaces);}var get_big_endian = function(n) {   return String.fromCharCode.apply(null,[3,2,1,0].map(function(i) { return n >> 8*i & 0xff }))}var challenge = function(key1,key2,head) {  var sum = get_part(key1) + get_part(key2) + head.toString('binary');  return crypto.createHash('md5').update(sum).digest('binary');}var handshake = function(req,sock,head) {  var output = [],h = req.headers, br = '/r/n';  // header  output.push(    'HTTP/1.1 101 WebSocket Protocol Handshake','Upgrade: WebSocket','Connection: Upgrade',    'Sec-WebSocket-Origin: ' + h.origin,    'Sec-WebSocket-Location: ws://' + h.host + req.url,    'Sec-WebSocket-Protocol: my-custom-chat-protocol'+br  );  // body  var c = challenge(h['sec-websocket-key1'],h['sec-websocket-key2'],head);  output.push(c);  sock.write(output.join(br),'binary');}            
发表评论 共有条评论
用户名: 密码:
验证码: 匿名发表

图片精选