AngularJS已然成为Web应用开发世界里最受欢迎的开源JavaScript框架。自成立以来,见证其成功的是惊人的经济增长以及团体的支持与采用——包括个人开发者、企业、社区。
Angular已经变成一个构建复杂单页面应用的客户端MVW框架(Model-View-Whatever)。它在应用测试和应用编写方面都扮演重要角色,同时简化了开发过程。
Angular目前的版本为1.3,该版本稳定,并被谷歌(框架维护者)用于支持众多应用(据估计,在谷歌有超过1600个应用运行于Angular1.2或1.3)。Angular 2.0正式宣布与去年10月份的尼日利亚会议上,该版本不会是一个复杂的重大更新。
为什么推出Angular 2.0?
在进一步讨论Angular 2.0(估计发布日期为2015年底)之前,让我们简单的思考下新版本背后的哲学。Angular 2.0开发始于解决以下问题:
移动:新的版本将专注于移动应用的开发。依据是它更容易处理桌面方面的事情,一旦挑战涉及到移动(性能、加载时间),注重这方面会使问题得到解决。
模块化:各个模块将从Angular的核心中移除,从而获得更好的性能。这意味着你可以选择你需要的零件。
现代化:Angular 2.0将把ES6和“常青”现代浏览器(自动更新到最新版本)作为目标。这意味着开发者可以专注于业务领域相关的代码。
有哪些争议?
在尼日利亚会议上并没有提及迁移到2.0版本的途径。同时也指出跳转到2.0版本将会打破原有的1.3版本应用,不会有任何的向后兼容性。自从那时开始开发者社区一直充斥着不确定性和猜测,一些开发者也开始质疑是否值得开始一个新的Angular 1.3项目。
有哪些改变?
AtScript
AtScript是ES6的一个父集,被用于开发Angular 2.0。它是由Traceur编译器(连同ES6)处理来生成ES5代码并用TypeScript类型语法来生成执行时间的断言,以此来代替编译时的检查。不过AtScript并不是强制的,你仍然能够使用纯JavaScript/ES5代码代替AtScript来编写Angular应用。
改善依赖入驻(DI)
依赖注入(Dependency injection )模式的基本思想是客户类Client不用自己来初始化它所依赖的成员变量IServer,使用一个独立的对象创建IServer适当的实现类并将它赋值给Client的成员变量。它对模块开发与组件隔离特别有益。Angular 2.0将会解决Angular 1.X所存在的这个方面的问题。添加丢失的的特性,如child injectors和lifetime/scope控制。
Annotations
AtScript提供工具关联元数据和功能。这有助于构建提供必要信息到DI库的对象实例(检查相关元数据时调用一个函数或创建一个类的实例)。它还容易通过提供一个注解重载参数数据。
Child Injectors
一个child injector继承了其父类的所有性能服务。根据要求,不同类型的对象可以被调用,并且自动覆盖不同的范围。
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