以下内容会分为如下小节:
1.call/apply/bind方法的来源
2.Function.prototype.call()
3.Function.prototype.apply()
3.1:找出数组中的最大数
3.2:将数组的空元素变为undefined
3.3:转换类似数组的对象
4.Function.prototype.bind()
5.绑定回调函数的对象
6.call,apply,bind方法的联系和区别
1.call/apply/bind方法的来源
首先,在使用call,apply,bind方法时,我们有必要知道这三个方法究竟是来自哪里?为什么可以使用的到这三个方法?
call,apply,bind这三个方法其实都是继承自Function.prototype中的,属于实例方法。
console.log(Function.prototype.hasOwnProperty('call')) //true console.log(Function.prototype.hasOwnProperty('apply')) //true console.log(Function.prototype.hasOwnProperty('bind')) //true
上面代码中,都返回了true,表明三种方法都是继承自Function.prototype的。当然,普通的对象,函数,数组都继承了Function.prototype对象中的三个方法,所以这三个方法都可以在对象,数组,函数中使用。
关于继承的概念,会在以后与大家分享。
2.Function.prototype.call()
函数实例的call方法,可以指定该函数内部this的指向(即函数执行时所在的作用域),然后在所指定的作用域中,调用该函数。并且会立即执行该函数。
看个例子来好好理解这段话。
var keith = { rascal: 123 }; var rascal = 456; function a() { console.log(this.rascal); } a(); //456 a.call(); //456 a.call(null); //456 a.call(undefined); //456 a.call(this); //456 a.call(keith); //123
上面代码中,a函数中的this关键字,如果指向全局对象,返回结果为456。可以看到,如果call方法没有参数,或者参数为null或undefined或者this,则等同于指向全局对象。如果使用call方法将this关键字指向keith对象,也就是将该函数执行时所在的作用域为keith对象,返回结果为123。
call()方法可以传递两个参数。第一个参数是指定函数内部中this的指向(也就是函数执行时所在的作用域),第二个参数是函数调用时需要传递的参数。
function keith(a, b) { console.log(a + b); }keith.call(null, 1, 2); //3
第一个参数是必须的,可以是null,undefined,this,但是不能为空。设置为null,undefined,this表明函数keith此时处于全局作用域。第二个参数中必须一个个添加。而在apply中必须以数组的形式添加。
call方法的一个应用是调用对象的原生方法。也可以用于将类数组对象转换为数组。
var obj = {}; console.log(obj.hasOwnProperty('toString')); //false obj.hasOwnProperty = function() { return true; } console.log(obj.hasOwnProperty('toString')); //true console.log(Object.prototype.hasOwnProperty.call(obj, 'toString')); //false
新闻热点
疑难解答
图片精选