前言
本文是我学习JavaScript过程中收集与整理的一些易错知识点,将分别从变量作用域,类型比较,this指向,函数参数,闭包问题及对象拷贝与赋值这6个方面进行由浅入深的介绍和讲解,其中也涉及了一些ES6的知识点。
JavaScript知识点
1.变量作用域
var a = 1;function test() { var a = 2; console.log(a); // 2}test();
上方的函数作用域中声明并赋值了a,且在console之上,所以遵循就近原则输出a等于2。
var a = 1;function test2() { console.log(a); // undefined var a = 2;}test2();
上方的函数作用域中虽然声明并赋值了a,但位于console之下,a变量被提升,输出时已声明但尚未被赋值,所以输出“undefined”。
var a = 1;function test3() { console.log(a); // 1 a = 2;}test3();
上方的函数作用域中a被重新赋值,未被重新声明,且位于console之下,所以输出全局作用域中的a。
let b = 1;function test4() { console.log(b); // b is not defined let b = 2;}test4();
上方函数作用域中使用了ES6的let重新声明了变量b,而let不同于var其不存在变量提升的功能,所以输出报错“b is not defined”。
function test5() { let a = 1; { let a = 2; } console.log(a); // 1}test5();
上方的函数作用域中用let声明了a为1,并在块级作用域中声明了a为2,因为console并不在函数内的块级作用域中,所以输出1。
2.类型比较
var arr = [], arr2 = [1];console.log(arr === arr2); // false
上方两个不同的数组比较,console为false。
var arr = [], arr2 = [];console.log(arr === arr2); // false
上方两个相同的数组比较,因为数组与数组比较恒为false,所以console为false。
var arr = [], arr2 = {};console.log(typeof(arr) === typeof(arr2)); // true
上方利用typeof比较数组和对象,因为typeof获取NULL、数组、对象的类型都为object,所以console为true。
var arr = [];console.log(arr instanceof Object); // trueconsole.log(arr instanceof Array); // true
上方利用instanceof判断一个变量是否属于某个对象的实例,因为在JavaScript中数组也是对象的一种,所以两个console都为true。
3.this指向
var obj = { name: 'xiaoming', getName: function () { return this.name }};console.log(obj.getName()); // 'xiaoming'
上方对象方法中的this指向对象本身,所以输出”xiaoming”。
var obj = { myName: 'xiaoming', getName: function () { return this.myName }};var nameFn = obj.getName;console.log(nameFn()); // undefined
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