本文实例讲述了AngularJS控制器之间的通信方式。分享给大家供大家参考,具体如下:
一、利用作用域的继承方式
由于作用域的继承是基于js的原型继承方式,所以这里分为两种情况,当作用域上面的值为基本类型的时候,修改父作用域上面的值会影响到子作用域,反之,修改子作用域只会影响子作用域的值,不会影响父作用域上面的值;如果需要父作用域与子作用域共享一个值的话,就需要用到后面一种,即作用域上的值为对象,任何一方的修改都能影响另一方,这是因为在js中对象都是引用类型。
基本类型
function Sandcrawler($scope) { $scope.location = "Mos Eisley North"; $scope.move = function(newLocation) { $scope.location = newLocation; }}function Droid($scope) { $scope.sell = function(newLocation) { $scope.location = newLocation; }}
html:
<div ng-controller="Sandcrawler"> <p>Location: {{location}}</p> <button ng-click="move('Mos Eisley South')">Move</button> <div ng-controller="Droid"> <p>Location: {{location}}</p> <button ng-click="sell('Owen Farm')">Sell</button> </div></div>
对象
function Sandcrawler($scope) { $scope.obj = {location:"Mos Eisley North"};}function Droid($scope) { $scope.summon = function(newLocation) { $scope.obj.location = newLocation; }}
html:
<div ng-controller="Sandcrawler"> <p>Sandcrawler Location: {{location}}</p> <div ng-controller="Droid"> <button ng-click="summon('Owen Farm')"> Summon Sandcrawler </button> </div></div>
二、基于事件的方式
在一般情况下基于继承的方式已经足够满足大部分情况了,但是这种方式没有实现兄弟控制器之间的通信方式,所以引出了事件的方式。基于事件的方式中我们可以里面作用的$on,$emit,$boardcast这几个方式来实现,其中$on表示事件监听,$emit表示向父级以上的作用域触发事件, $boardcast表示向子级以下的作用域广播事件。参照以下代码:
向上传播事件
function Sandcrawler($scope) { $scope.location = "Mos Eisley North"; $scope.$on('summon', function(e, newLocation) { $scope.location = newLocation; });}function Droid($scope) { $scope.location = "Owen Farm"; $scope.summon = function() { $scope.$emit('summon', $scope.location); }}
html:
<div ng-controller="Sandcrawler"> <p>Sandcrawler Location: {{location}}</p> <div ng-controller="Droid"> <p>Droid Location: {{location}}</p> <button ng-click="summon()">Summon Sandcrawler</button> </div></div>
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