前面的话
函数对任何一门语言来说都是一个核心的概念,在javascript中更是如此。前面曾以深入理解函数系列的形式介绍了函数的相关内容,本文将再深入一步,介绍函数的3个高级技巧
技巧一:作用域安全的构造函数
构造函数其实就是一个使用new操作符调用的函数
function Person(name,age,job){ this.name=name; this.age=age; this.job=job;}var person=new Person('match',28,'Software Engineer');console.log(person.name);//match
如果没有使用new操作符,原本针对Person对象的三个属性被添加到window对象
function Person(name,age,job){ this.name=name; this.age=age; this.job=job;} var person=Person('match',28,'Software Engineer');console.log(person);//undefinedconsole.log(window.name);//match
window的name属性是用来标识链接目标和框架的,这里对该属性的偶然覆盖可能会导致页面上的其它错误,这个问题的解决方法就是创建一个作用域安全的构造函数
function Person(name,age,job){ if(this instanceof Person){ this.name=name; this.age=age; this.job=job; }else{ return new Person(name,age,job); }}var person=Person('match',28,'Software Engineer');console.log(window.name); // ""console.log(person.name); //'match'var person= new Person('match',28,'Software Engineer');console.log(window.name); // ""console.log(person.name); //'match'
但是,对构造函数窃取模式的继承,会带来副作用。这是因为,下列代码中,this对象并非Polygon对象实例,所以构造函数Polygon()会创建并返回一个新的实例
function Polygon(sides){ if(this instanceof Polygon){ this.sides=sides; this.getArea=function(){ return 0; } }else{ return new Polygon(sides); }}function Rectangle(wifth,height){ Polygon.call(this,2); this.width=this.width; this.height=height; this.getArea=function(){ return this.width * this.height; };}var rect= new Rectangle(5,10);console.log(rect.sides); //undefined
如果要使用作用域安全的构造函数窃取模式的话,需要结合原型链继承,重写Rectangle的prototype属性,使它的实例也变成Polygon的实例
function Polygon(sides){ if(this instanceof Polygon){ this.sides=sides; this.getArea=function(){ return 0; } }else{ return new Polygon(sides); }}function Rectangle(wifth,height){ Polygon.call(this,2); this.width=this.width; this.height=height; this.getArea=function(){ return this.width * this.height; };}Rectangle.prototype= new Polygon();var rect= new Rectangle(5,10);console.log(rect.sides); //2
技巧二:惰性载入函数
因为各浏览器之间的行为的差异,我们经常会在函数中包含了大量的if语句,以检查浏览器特性,解决不同浏览器的兼容问题。比如,我们最常见的为dom节点添加事件的函数
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