都说 JavaScript 是一种很灵活的语言,这其实也可以说它是一个混乱的语言。它把 函数式编程 和 面向对象编程 糅合一起,再加上 动态语言 特性,简直强大无比(其实是不能和C++比的,^_^ )。
JS 里的 this
在 function 内部被创建 指向调用时所在函数所绑定的对象(拗口) this 不能被赋值,但可以被 call/apply 改变目录
* 一个特例
* 开始判断
* 法则一:对象方法中的this指向对象本身(箭头函数形式的除外)
* 法则二:多层嵌套函数中的this指向等同于包含该this的最近一个function的this
* 法则三:箭头函数以及非指向对象方法中的function的情况下this指向window
* 习题集
* 普通函数中的this
* 函数执行后返回另外一个函数中的this(普通函数中)
* 多层嵌套函数中的this(定时器&箭头函数)1
* 多层嵌套函数中的this(定时器&箭头函数)2
一个特例
在正式开始之前,我们先来说一个特例。
// 构造函数function Student(name) { this.name = name}// 创建小明和小红两个实例var XM = new Student('xiaoming')var XH = new Student('xiaohong')// 输出信息console.log(XM) // Student {name: "xiaoming"}console.log(XH) // Student {name: "xiaohong"}
在构造函数中,this上的值会在创建实例的时候被绑定到新创建的实例上。不适用于下面的判断方法,所以特此说明。
开始判断
下面是一个典型例子,我们的分析从这里开始。
var x = { name: 'bw2', getName1: function() { console.log(this) }, getName2: function() { setTimeout(() => { console.log(this) },0) }, getName31: () => { console.log(this) }, getName32: function() { return function() { console.log(this) } }}x.getName1() // {name: "bw2", getName1: ƒ}x.getName2() // {name: "bw2", getName1: ƒ}x.getName31() // Window {stop: ƒ, open: ƒ, alert: ƒ, confirm: ƒ, prompt: ƒ, …}x.getName32()() // Window {stop: ƒ, open: ƒ, alert: ƒ, confirm: ƒ, prompt: ƒ, …}
法则一:对象方法中的this指向对象本身(箭头函数形式的除外)
var x = { name: 'bw2', getName1: function() { console.log(this) }}x.getName1() // {name: "bw2", getName1: ƒ}
法则二:多层嵌套函数中的this指向等同于包含该this的最近一个function的this
箭头函数没有独立的this作用域,所以继续往外层走,走到了getName: function(){}。那么就是他了,this指向等同于这个function内部的this指向。根据法则一,this指向对象本身。
var x = { name: 'bw2', getName2: function() { console.log(this) // 等同于此处的this setTimeout(() => { console.log(this) // 原始的this位置 },0) }}x.getName2() // {name: 'bw2', getName1: ƒ}
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