前言
相信大家当想起箭头函数时,脑海里可能会浮现 棒,酷,简洁,有趣 等形容词,其实,我们存在一些 更充分的理由 使我们在联想起 箭头函数 时不得不想到的,本文详细的给大家介绍了关于React何时使用箭头函数的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍:
解决 this 引起的问题
箭头函数不会在函数体内重新定义 this 的值,这使得在回调中的行为更容易预测,并且避免了 this 在回调中潜存的 bug
下面我们来看一个 example
我们期望点击按钮,改变按钮颜色,代码如下
class BrokenButton extends React.Component { render() { return ( <button onClick={this.handleClick} style={this.state}> Set background to red </button> ); } handleClick() { this.setState({ backgroundColor: "red" }); }}render(<BrokenButton />, document.getElementById("root"));
然而,当我们点击按钮时,什么效果都没有,为什么会这样呢
其实,不是 handleClick 方法没有起作用,因为 JavaScript 中压根没有方法, JavaScript 中只有函数,而函数中的 this 存在一些规则,正是这些规则,让上面的 handleClick 中的 this 值变成了 null
你需要清楚明白的是: 你无法确定一个方法函数中 this 的指向,因为它的值跟函数的调用方式有关
除非,你使用 箭头函数,因为箭头函数中 this 的值是继承自 外围作用域
class Button extends React.Component { render() { return ( <button onClick={() => this.setState({ backgroundColor: "red" })} style={this.state} > Set background to red </button> ); }}render(<Button />, document.getElementById("root"));
现在就对了,接下来,我们继续
浏览器支持
浏览器对 箭头函数 的支持大概是 73%,因为目前,IE 并不支持。但如果你已经意识到这一点,并且你还会代码转译,这对你来说就不算什么问题
性能问题
大家都发现了,箭头函数 书写起来是非常容易的,但书写忒多的函数,也会造成一些问题
定义函数是昂贵的
浏览器每执行一次 =>,就需要创建一个 新的函数对象,这其实是一个比较 昂贵 的操作
当然,如果你不是想构建一个 性能超级无敌宇宙螺旋棒 的组件,渲染一个 非常长 的列表或 非常大 的表格,你也不会发现这是一个 问题
所以,如果你的组件只是在页面中渲染个几次,你也 没必要忒担心 性能这方面的问题
两个相同的箭头函数并不相等
为了让大家意识到这个问题,接下来,我们用 == 比较一下两个相同的箭头函数相不相等
const a = x => x, b = x => x;render( <div> <h3> Are <code>a</code> and <code>b</code> equal by <code>==</code>? </h3> <p> {a == b ? "Yes!" : "No :("} </p> </div>, document.getElementById("root"));
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