本文介绍了深入理解ES6的迭代器与生成器,分享给大家,具体如下:
循环语句的问题
var colors = ["red", "green", "blue"];for(var i=0; i<colors.length; i++){ console.log(colors[i]);}
在ES6之前,这种标准的for循环,通过变量来跟踪数组的索引。如果多个循环嵌套就需要追踪多个变量,代码复杂度会大大增加,也容易产生错用循环变量的bug。
迭代器的出现旨在消除这种复杂性并减少循环中的错误。
什么是迭代器
我们先感受一下用ES5语法模拟创建一个迭代器:
function createIterator(items) { var i = 0; return { // 返回一个迭代器对象 next: function() { // 迭代器对象一定有个next()方法 var done = (i >= items.length); var value = !done ? items[i++] : undefined; return { // next()方法返回结果对象 value: value, done: done }; } };}var iterator = createIterator([1, 2, 3]);console.log(iterator.next()); // "{ value: 1, done: false}"console.log(iterator.next()); // "{ value: 2, done: false}"console.log(iterator.next()); // "{ value: 3, done: false}"console.log(iterator.next()); // "{ value: undefiend, done: true}"// 之后所有的调用都会返回相同内容console.log(iterator.next()); // "{ value: undefiend, done: true}"
以上,我们通过调用createIterator()函数,返回一个对象,这个对象存在一个next()方法,当next()方法被调用时,返回格式{ value: 1, done: false}的结果对象。
因此,我们可以这么定义:迭代器是一个拥有next()方法的特殊对象,每次调用next()都返回一个结果对象。
借助这个迭代器对象,我们来改造刚开始那个标准的for循环【暂时先忘记ES6的for-of循环新特性】:
var colors = ["red", "green", "blue"];var iterator = createIterator(colors);while(!iterator.next().done){ console.log(iterator.next().value);}
what?,消除循环变量而已,需要搞这么麻烦,代码上不是得不偿失了吗?
并非如此,毕竟createIterator()只需写一次,就可以一直复用。不过ES6引入了生成器对象,可以让创建迭代器的过程变得更加简单。
什么是生成器
生成器是一种返回迭代器的函数,通过function关键字后的星号(*)来表示,函数中会用到新的关键字yield。
function *createIterator(items) { for(let i=0; i<items.length; i++) { yield items[i]; }}let iterator = createIterator([1, 2, 3]);// 既然生成器返回的是迭代器,自然就可以调用迭代器的next()方法console.log(iterator.next()); // "{ value: 1, done: false}"console.log(iterator.next()); // "{ value: 2, done: false}"console.log(iterator.next()); // "{ value: 3, done: false}"console.log(iterator.next()); // "{ value: undefiend, done: true}"// 之后所有的调用都会返回相同内容console.log(iterator.next()); // "{ value: undefiend, done: true}"
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