一、什么是迭代器?
生成器概念在Java,Python等语言中都是具备的,ES6也添加到了JavaScript中。Iterator可以使我们不需要初始化集合,以及索引的变量,而是使用迭代器对象的 next 方法,返回集合的下一项的值,偏向程序化。
迭代器是带有特殊接口的对象。含有一个next()方法,调用返回一个包含两个属性的对象,分别是value和done,value表示当前位置的值,done表示是否迭代完,当为true的时候,调用next就无效了。
ES5中遍历集合通常都是 for循环,数组还有 forEach 方法,对象就是 for-in,ES6 中又添加了 Map 和 Set,而迭代器可以统一处理所有集合数据的方法。迭代器是一个接口,只要你这个数据结构暴露了一个iterator的接口,那就可以完成迭代。ES6创造了一种新的遍历命令for...of循环,Iterator接口主要供for...of消费。
二、如何使用迭代器?
1、默认 Iterator 接口
数据结构只要部署了 Iterator 接口,我们就成这种数据结构为“可遍历”(Iterable)。ES6 规定,默认的 Iterator 接口部署在数据结构的 Symbol.iterator 属性,或者说,一个数据结构只要具有 Symbol.iterator 数据,就可以认为是“可遍历的”(iterable)。
可以供 for...of 消费的原生数据结构
可以看上面的原生数据结构中并没有对象(Object),为什么呢?
那是因为对象属性的遍历先后顺序是不确定的,需要开发者手动指定。本质上,遍历器是一种线性处理,对于任何非线性的数据结构,部署遍历器接口就等于部署一种线性变换。
做如下处理,可以使对象供 for...of 消费:
// code1function Obj(value) { this.value = value; this.next = null;}Obj.prototype[Symbol.iterator] = function() { var iterator = { next: next }; var current = this; function next() { if (current) { var value = current.value; current = current.next; return { done: false, value: value }; } else { return { done: true }; } } return iterator;}var one = new Obj(1);var two = new Obj(2);var three = new Obj(3);one.next = two;two.next = three;for (var i of one) { console.log(i);}// 1// 2// 3
2、调用 Iterator 接口的场合
(1) 解构赋值
// code2let set = new Set().add('a').add('b').add('c');let [x,y] = set;// x='a'; y='b'let [first, ...rest] = set;// first='a'; rest=['b','c'];
(2) 扩展运算符
// code3// 例一var str = 'hello';[...str] // ['h','e','l','l','o']// 例二let arr = ['b', 'c'];['a', ...arr, 'd']// ['a', 'b', 'c', 'd']
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