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原生JS实现小小的音乐播放器

2024-05-06 15:25:38
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来源:转载
供稿:网友

前  言         

最近在复习JS,觉得音乐播放器是个挺有意思的东西,今天就来用我们最原生的JS写一个小小的音乐播放器~

主要功能:

       1、支持循环、随机播放

  2、在播放的同时支持图片的旋转

       3、支持点击进度条调整播放的位置,以及调整音量

       4、显示音乐的播放时间

       5、支持切歌:上一首、下一首、点击歌名切歌;暂停播放等~

添加音乐有两种方式:

①可以用一个audo标签,这样应该把音乐的地址存放到一个数组中;

②第二种方式是,有几首歌就添加几个audo标签,然后获取所有的背景音乐(示例中我们先添加三首音乐,放到一个数组中,当然,大家可以挑选自己喜欢的任何歌曲)。

<audio id="play1">   <source src="auto/旅行.mp3"></source></audio><audio id="play2">   <source src="auto/薛明媛,朱贺 - 非酋.mp3"></source></audio><audio id="play3">   <source src="auto/杨宗纬 - 越过山丘.mp3"></source></audio>
play1=document.getElementById("play1");play2=document.getElementById("play2");play3=document.getElementById("play3");play=[play1,play2,play3];

1点击播放、暂停

首选我们应该清楚的是,在点击按钮播放的时候应该实现的有:

①音乐开始播放;

②进度条开始随歌曲的播放往前走;

③图片开始随歌曲播放旋转;

④播放时间开始计时;

那么相对应的,再次点击播放按钮的时候,我们就可以让它实现暂停:

①歌曲暂停;

②让进度条同时暂停;

③让播放时间计时同时暂停;

④图片停止旋转;

注意:上述开始暂停操作一定要同步!

理清楚我们的思路以后,就可以来一 一实现了~

点击播放/暂停

 //点击播放、暂停  function start(){   minute=0;    if(flag){      imagePause();      play[index].pause();     }else{      rotate();      play[index].play();      reducejindutiao();      addtime();      jindutiao();      for (var i=0;i<play.length;i++) {        audioall[i].style.color="white";         }      audioall[index].style.color="red";     } }

因为播放和暂停在同一个按钮上,所以都会调用上述方法,我们来详细看一下各个函数都实现了怎样的功能:

图片旋转

//图片旋转,每30毫米旋转5度  function rotate(){    var deg=0;    flag=1;    timer=setInterval(function(){    image.style.transform="rotate("+deg+"deg)";      deg+=5;       if(deg>360){        deg=0;        }    },30); }            
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