Symbol 唯一的用途就是标识对象属性,表明对象支持的功能。 相比于字符属性名,Symbol 的区别在于唯一,可避免名字冲突。 这样 Symbol 就给出了唯一标识类型信息的一种方式,从这个角度看有点类似 C++ 的 Traits。
解决了什么问题
在 JavaScript 中要判断一个对象支持的功能,常常需要做一些 Duck Test。 比如经常需要判断一个对象是否可以按照数组的方式去迭代,这类对象称为 Array-like。 lodash 中是这样判断的:
function isArrayLike(value) { return value != null && isLength(value.length) && !isFunction(value);}
在 ES6 中提出一个 @@iterator 方法,所有支持迭代的对象(比如 Array、Map、Set)都要实现。 @@iterator 方法的属性键为 Symbol.iterator 而非字符串。 这样只要对象定义有 Symbol.iterator 属性就可以用 for ... of 进行迭代。 比如:
if (Symbol.iterator in arr) { for(let n of arr) console.log(n)}
其他用例
上述例子中 Symbol 标识了这个对象是可迭代的(Iterables),是一个典型的 Symbol 用例。 详情可以参考 ES6 迭代器 一文。 此外利用 Symbol 还可以做很多其他事情,例如:
常量枚举
JavaScript 没有枚举类型,常量概念也通常用字符串或数字表示。例如:
const COLOR_GREEN = 1const COLOR_RED = 2function isSafe(trafficLight) { if (trafficLight === COLOR_RED) return false if (trafficLight === COLOR_GREEN) return true throw new Error(`invalid trafficLight: ${trafficLight}`)}我们需要认真地排列这些常量的值。如果不小心有两个值重复会很难调试,就像 #define false true 引起的问题一样。
Symbol 给出了解决方案:
const COLOR_GREEN = Symbol('green')const COLOR_RED = Symbol('red')
即使字符串写错或重复也不重要,因为每次调用 Symbol() 都会给出独一无二的值。 这样就可以确保所有 isSafe() 调用都传入这两个 Symbol 之一。
私有属性
由于没有访问限制,JavaScript 曾经有一个惯例:私有属性以下划线起始来命名。 这样不仅无法隐藏这些名字,而且会搞坏代码风格。 可以利用 Symbol 来隐藏这些私有属性:
let speak = Symbol('speak')class Person { [speak]() { console.log('harttle') }}
如下几种访问都获取不到 speak 属性:
let p = new Person()Object.keys(p) // []Object.getOwnPropertyNames(p) // []for(let key in p) console.log(key) // <empty>
但 Symbol 只能隐藏这些函数,并不能阻止未授权访问。 仍然可以通过 Object.getOwnPerpertySymbols(), Reflect.ownKeys(p) 来枚举到 speak 属性。
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