前面的话
本文将详细介绍从webpack3到webpack4的升级过程
概述
相比于webpack3,webpack4可以零配置运行,打包速度比之前提高了90%,可以直接到ES6的代码进行无用代码剔除,新增的optimization使用简单
在未来,CSS、HTMl和文件都会成为原生模块
【0配置】
webpack4 设置了默认值,以便无配置启动项目
【模块类型】
webpack4提供了5种模块类型
webpack 4 不仅支持本地处理 JSON,还支持对 JSON 的 Tree Shaking。当使用 ESM 语法 import json 时,webpack 会消除掉JSON Module 中未使用的导出。此外,如果要用 loader 转换 json 为 js,需要设置 type 为 javascript/auto
模式mode
相比于webpack3,webpack4新增了一个mode配置选择,用来表示配置模式的选择情况
module.exports = { mode: 'production'}
包括生产环境production、开发环境devolopment和自定义none这三个选择可选
【开发模式】
【生产模式】
【none】
禁用所有的默认设置
optimization
从webpack4开始官方移除了commonchunk插件,改用了optimization属性进行更加灵活的配置,下面来介绍optimization下的一些常用配置项
【minimize】
利用unglifyjsWebpackPlugin插件来压缩模块,生产环境下该值默认为true
optimization: { minimize: false }
【minimier】
可以使用其他插件来执行压缩功能
const UglifyJsPlugin = require('uglifyjs-webpack-plugin');module.exports = { //... optimization: { minimizer: [ new UglifyJsPlugin({ /* your config */ }) ] }};
【splitChunks】
webpack4默认使用splitChunksPlugin插件来实现代码分割功能,来替代webpack3中的commonChunksPlugin插件
module.exports = { //... optimization: { splitChunks: { chunks: 'async', minSize: 30000, minChunks: 1, maxAsyncRequests: 5, maxInitialRequests: 3, automaticNameDelimiter: '~', name: true, cacheGroups: { vendors: { test: /[///]node_modules[///]/, priority: -10 }, default: { minChunks: 2, priority: -20, reuseExistingChunk: true } } } }
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