本文是 Flutter 部件内部状态管理的小结,从部件的基础开始,到部件的状态管理,并且在过程中实现一个类似 Vue 的 v-model 的功能。
widget(部件)
如 React 里万物皆组件, Java 里万物皆对象, Flutter 里,能看到的一切都是 widget(部件),如按钮、文本框等等。
Flutter 内部已经为我们做了一些基础的 widget ,例如:
Text : 这个就是一个文本部件,里面用于放置文本 Row , Column : 行列布局部件 Container : 可以理解为 HTML 里的 div状态可以理解为 widget 内拥有的成员变量
无状态 widget
无状态是指该成员变量不可改变,即使用 final 修饰符,为常量,创建无状态组件步骤如下:
创建一个类继承 StatelessWidget
实现 build 方法(类比写 HTML + CSS )
import 'package:flutter/material.dart';class StateLessDemoWidget extends StatelessWidget { /// 如果定义非final修饰的成员变量,会提示 /// This class (or a class which this class inherits from) is marked as '@immutable', but one or more of its instance fields are not final: StateLessDemoWidget.listInde /// int [listIndex]; @override Widget build(BuildContext context) { return Container(); }}
有状态 widget
有状态则是指该 widget 内部的成员变量可以不使用 final 修饰符,并通过 setState() 方法改变成员变量的值时,引起 widget 的状态改变并重绘(例如文本框绑定变量A,通过改变变量A修改文本框的值,这里的变量A可以理解为可变状态)
有状态 widget 通过实现 StatefulWidget 和 State 两个子类实现,步骤如下:
创建一个 Widget 类,继承 StatefulWidgetimport 'package:flutter/material.dart';/// 创建一个继承[StatefulWidget]的widget类/// 这个类的效果类似收藏,有个空心的爱心图标/// 点击一下爱心填充红色,再点击一次就取消填充class FavoriteWidget extends StatefulWidget { @override _FavoriteWidgetState createState() => _FavoriteWidgetState();}/// [State]类,FavoriteWidget的具体实现/// 包含一个状态[_isFavorited]class _FavoriteWidgetState extends State<FavoriteWidget> { bool _isFavorited = true; @override Widget build(BuildContext context) { return Row( mainAxisSize: MainAxisSize.min, children: [ Container( padding: EdgeInsets.all(0), child: IconButton( /// [_isFavorited] 为 true 时使用图标 Icons.star 否则使用 Icons.star_border icon: (_isFavorited ? Icon(Icons.star) : Icon(Icons.star_border)), color: Colors.red[500], /// 当点击时,改变状态 onPressed: _toggleFavorite, ), ), ], ); } /// 改变[_isFavorited]的状态 void _toggleFavorite() { setState(() { if (_isFavorited) { _isFavorited = false; } else { _isFavorited = true; } }); }}
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