本文实例讲述了javascript function(函数类型)使用与注意事项。分享给大家供大家参考,具体如下:
在ECMAScript中,Function(函数)类型实际上是对象。每个函数都是Function类型的实例,而且都与其他引用类型一样具有属性和方法。由于函数是对象,因此函数名实际上也是一个指向函数对象的指针。
学习要点:
1.函数的声明方式
2.作为值的函数
3.函数的内部属性
4.函数属性和方法
一.函数的声明方式
1.普通的函数声明
function box(num1, num2) { return num1+ num2;}
2.使用变量初始化函数
var box= function(num1, num2) { return num1 + num2;};
3.使用Function构造函数
var box= new Function('num1', 'num2' ,'return num1 + num2');
PS:第三种方式我们不推荐,因为这种语法会导致解析两次代码(第一次解析常规ECMAScript代码,第二次是解析传入构造函数中的字符串),从而影响性能。但我们可以通过这种语法来理解"函数是对象,函数名是指针"的概念。
二.作为值的函数
ECMAScript中的函数名本身就是变量,所以函数也可以作为值来使用。也就是说,不仅可以像传递参数一样把一个函数传递给另一个函数,而且可以将一个函数作为另一个函数的结果返回。
function box(sumFunction, num) { return sumFunction(num); //someFunction}function sum(num) { return num + 10;}var result = box(sum, 10); //传递函数到另一个函数里
三.函数内部属性
在函数内部,有两个特殊的对象:arguments和this。arguments是一个类数组对象,包含着传入函数中的所有参数,主要用途是保存函数参数。但这个对象还有一个名叫callee的属性,该属性是一个指针,指向拥有这个arguments对象的函数。
function box(num) { if (num <= 1) { return 1; } else { return num * box(num-1); //一个简单的的递归 }}
对于阶乘函数一般要用到递归算法,所以函数内部一定会调用自身;如果函数名不改变是没有问题的,但一旦改变函数名,内部的自身调用需要逐一修改。为了解决这个问题,我们可以使用arguments.callee
来代替。
function box(num) { if (num <= 1) { return 1; } else { return num * arguments.callee(num-1);//使用callee来执行自身 }}
函数内部另一个特殊对象是this,其行为与Java和C#中的this大致相似。换句话说,this引用的是函数据以执行操作的对象,或者说函数调用语句所处的那个作用域。PS:当在全局作用域中调用函数时,this对象引用的就是window。
//便于理解的改写例子window.color = '红色的'; //全局的,或者var color = '红色的';也行alert(this.color); //打印全局的colorvar box = { color : '蓝色的', //局部的color sayColor : function () { alert(this.color); //此时的this只能box里的color }};box.sayColor(); //打印局部的coloralert(this.color); //还是全局的
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