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JavaScript变量作用域及内存问题实例分析

2024-05-06 15:38:13
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来源:转载
供稿:网友

本文实例讲述了JavaScript变量作用域及内存问题。分享给大家供大家参考,具体如下:

学习要点:

1.变量及作用域
2.内存问题

JavaScript的变量与其他语言的变量有很大区别。JavaScript变量是松散型的(不强制类型)本质,决定了它只是在特定时间用于保存特定值的一个名字而已。由于不存在定义某个变量必须要保存何种数据类型值的规则,变量的值及其数据类型可以在脚本的生命周期内改变。

一.变量及作用域

1.基本类型和引用类型的值

ECMAScript变量可能包含两种不同的数据类型的值:基本类型值和引用类型值。基本类型值指的是那些保存在栈内存中的简单数据段,即这种值完全保存在内存中的一个位置。而引用类型值则是指那些保存在堆内存中的对象,意思是变量中保存的实际上只是一个指针,这个指针指向内存中的另一个位置,该位置保存对象。

将一个值赋给变量时,解析器必须确定这个值是基本类型值,还是引用类型值。基本类型值有以下几种:Undefined、Null、Boolean、Number和String。这些类型在内存中分别占有固定大小的空间,他们的值保存在栈空间,我们通过按值来访问的。

PS:在某些语言中,字符串以对象的形式来表示,因此被认为是引用类型。ECMAScript放弃这一传统。

如果赋值的是引用类型的值,则必须在堆内存中为这个值分配空间。由于这种值的大小不固定,因此不能把它们保存到栈内存中。但内存地址大小的固定的,因此可以将内存地址保存在栈内存中。这样,当查询引用类型的变量时,先从栈中读取内存地址,然后再通过地址找到堆中的值。对于这种,我们把它叫做按引用访问。

2.动态属性

定义基本类型值和引用类型值的方式是相似的:创建一个变量并为该变量赋值。但是,当这个值保存到变量中以后,对不同类型值可以执行的操作则大相径庭。

var box = new Object(); //创建引用类型box.name = 'Lee'; //新增一个属性alert(box.name); //输出

如果是基本类型的值添加属性的话,就会出现问题了。

var box = 'Lee'; //创建一个基本类型box.age = 27; //给基本类型添加属性alert(box.age); //undefined

3.复制变量值

在变量复制方面,基本类型和引用类型也有所不同。基本类型复制的是值本身,而引用类型复制的是地址。

var box = 'Lee'; //在栈内存生成一个box 'Lee'var box2 = box; //在栈内存再生成一个box2 'Lee'

box2是虽然是box1的一个副本,但从图示可以看出,它是完全独立的。也就是说,两个变量分别操作时互不影响。

var box = new Object(); //创建一个引用类型box.name = 'Lee'; //新增一个属性var box2 = box; //把引用地址赋值给box2            
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