JS本身是一个多才多艺的语言,一个可以用自己编译自己的自由度极高的语言。正因为这份自由,出现了天花乱坠的规范与框架们,其中最基础的一块便是Module。
来来来,baby们,做个小测试: CommonJS·AMD·CMD·UMD·ES6,这些模块规范,大家熟悉几个?
注意注意:本文乃笔者主观写出的欢快脱线认知,也许和真正的模块形成的历史有所区别。
一切的根源
JS是一个自由度极高的语言,即使没有模块的概念。也可以通过IIFE,new一个对象来实现类似与模块的概念。也可以实现可复用,作用域独立,易维护。这样散装的,无法维护各个模块之间依赖。在一个JS文件中,模块一多,也许就是修罗场。
Module的诞生
于是JS Module,一个令人又爱又恨的名词诞生了。JS本身设计上就没有模块的概念,之后为了让JS变成一个功能强大的语言,业界大佬们各显神通,定了一个名为CommonJS的规范,实现了一个名为模块的东西。可惜大多浏览器并不支持,只能用于nodejs,于是CommonJS开始分裂,变异了一个名为AMD规范的模块,可以用于浏览器端,而由于AMD与CommonJS规范相去甚远,于是AMD自立门户,并且推出了requireJS这个框架,用于实现并推广AMD规范。正因为AMD与CommonJS如此不同,且用于不同的环境,为了能够兼容两个平台,UMD应运而生,不过笔者认为仅仅是一个polyfill,以兼容两个平台。此时,CommonJS的拥护者认为,浏览端也可以实现CommonJS的规范,于是稍作改动,形成了CMD规范,并且推出了seajs这个框架。正在AMD与CMD打得火热的时候,ECMAScript6给JS本身定了一个模块加载的功能,ES6表示“你们也别争了,JS模块有原生的语法了”。
真正的规范
对于众多规范中,只有CommonJS和ES6 import/export是真正的规范,其余的是利用JS现有的支持的方法模拟出的环境,以实现各自的规范。
至于为什么说CommonJS和ES6 import/export是真正的规范呢?因为只有原生支持他们的语法,才能实现他们的规范。
对于CommonJS而言,运行环境中,必须有require和module.exports的支持,才能运行。这就是浏览器与CommonJS无缘的主要原因。
至于ES6,失去对import和export关键字的支持,便一切都是零。比如,nodejs就不支持import和export,明明nodejs支持其他的ES6语法,怎么就对import和export如此不友好,笔者认为nodejs是为了实现commonJS的规范,因此不能接受ES6的模块扰乱nodejs的模块规范。
所以说CommonJS和ES6的模块才是真正的规范。
关于CommonJS和ES6模块,笔者曾经写过一篇关于他们的文章,这里不多做赘述,移步至读懂CommonJS的模块加载。
有关浏览器实现CommonJS模块的原理
既然浏览器缺少CommonJS的两个关键字导致,模块不成立,那么就创建一个模块环境。使用define这个方法,将函数内部模拟成CommonJS的环境,提供require和module.export的方法。无论是seajs还是requirejs都是通过define模拟环境的办法,实现module的。
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