JavaScript的内存空间
在JavaScript中,每一个数据都需要一个内存空间。内存空间分为两种,栈内存(stack)与堆内存(heap)
栈是系统自动分配的内存空间,由系统自动释放,堆则是动态分配的内存,大小不定不会自动释放。
基础数据类型
JavaScript中的基础数据类型,这些值都有固定的大小,保存在栈内存中,由系统自动分配存储空间在栈内存空间的值,我们可以直接进行操作,因此基础数据类型都是按照值访问
在栈内存中的数据发生复制的行为时,系统会自动为新变量开辟一个新的内存空间,当复制执行后,两个内存空间的值就互不影响,改变其中一个不会影响另一个
栈内存空间数据复制示例var a = `I am variable a`;var b = a; console.log(b); //`I am variable a`b = `I am variable b`;console.log(a); //`I am variable a`console.log(b); //`I am variable b`
引用数据类型
引用类型的值是保存在堆内存中的对象,在JavaScript中我们不能直接操作对象的堆内存空间。因为引用类型的值都是按引用访问的,所以在操作对象时,实际上是操作对象的引用而不是实际的对象。引用可以理解为保存在栈内存中的一个地址,该地址指向堆内存中的一个实际对象
引用类型值的复制,系统会为新的变量自动分配一个新的栈内存空间这个栈内存空间保存着与被复制变量相同的指针,尽管他们在栈内存中的内存空间的位置互相独立但是在堆内存中访问到的对象实际上是同一个,因此,当我们改变其中一个对象的值时,实际上就是改变原来的对象
栈内存空间保存指针(地址),堆内存空间保存实际的对象,我们通过变量访问对象时,实际上访问的是对象的引用(地址)
内存中的栈区域存放变量(基本类型的变量包括变量声明和值)以及指向堆区域存储位置的指针(引用类型的变量包括变量声明和指向内容的指针)
var a = { name : `I am object a`, type : 'object'}var b = a;console.log(b);// {name: "I am object a", type: "object"}b.name = `I am object b`;console.log(a);// {name: "I am object b", type: "object"}console.log(b);// {name: "I am object b", type: "object"}
基本类型总结
基本数据类型:
包括:null、undefined、number、string、boolean、symbol(es6)
存放位置:内存中的栈区域中
比较:值的比较,判断是否相等,如果值相等,就相等。一般使用===进行比较,因为==会进行类型的转换
拷贝:赋值(通过(=)赋值操作符 赋值),赋值完成后,两个变量之间就没有任何关系了,改变其中一个变量的值对另一个没有任何影响
引用类型总结
引用数据类型:
新闻热点
疑难解答
图片精选