基于electron制作一个node压缩图片的桌面应用
下载地址:https://github.com/zenoslin/imagemin-electron/releases
项目源码Github:https://github.com/zenoslin/imagemin-electron
准备工作
我们来整理一下我们需要做什么:
压缩图片
我们需要使用imagemin这个库来压缩图片,这里我们把这个库封装成压缩模块。
const imagemin = require('imagemin')const imageminMozjpeg = require('imagemin-mozjpeg')const imageminPngquant = require('imagemin-pngquant')const imageminGifsicle = require('imagemin-gifsicle')async function compass(input, output, opts, callback) { let log = await imageminCompass(input, output, opts) callback(log)}async function imageminCompass(input, output = 'temp', opts = {}) { input = (typeof input == 'string') ? [input] : input; return await imagemin(input, output, { use: [ imageminMozjpeg(opts), imageminPngquant(opts), imageminGifsicle({ optimizationLevel:3 }) ] }) .then(file => { return { status: true, data: file }; }) .catch(e => { console.log(e); return { status: false, error: e.toString() } });}module.exports = { compass: compass};
获取文件路径
在我的理解中,electron用的是一个mini版的chrome浏览器,然后帮我们实现了浏览器跟系统(win & mac)交互的的许多api接口。
我们可以通过正常写网页的方式进行开发,当需要进行与系统交互的操作时,我们只需要在我们网页中的js进程(这里应该叫做这个桌面应用的渲染进程)抛出一个事件,然后在electron的主进程进行监听,收到事件后调用相应的api接口,结果再反过来用事件的方式抛给渲染进程。
electron的安装和学习可以上官网https://electronjs.org/进行学习。
ps:这里有一个electron的坑说一下,electron和jquery存在冲突,所以直接用script标签引入会失败,在windows对象中找不到jQuery对象。这里我们可以加这么一句解决。
<script src="./src/jquery.min.js"></script><script>if (typeof module === 'object') {window.jQuery = window.$ = module.exports;};</script>
回到正题,首先我们在index.html中增加一个按钮来打开系统的路径选择器。
<button id="input-btn">选择路径</button>
在渲染进程renderer.js中,监听按钮的点击,以及监听主线程返回的事件。
const {ipcRenderer} = require('electron')const inputBtn = document.getElementById('input-btn')inputBtn.addEventListener('click', (event) => { console.log('点击输入按钮') ipcRenderer.send('open-file-dialog-input')})ipcRenderer.on('input-path', (event, path) => { console.log(`收到完成信息 ${path}`) _inputPath = path inputPath.value = `${path}`})
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