实现原理:当色子掷出后,通过jQuery的animate()函数改变色子位移,中间加入延时效果,并变换色子背景,最终动画运行到随机产生的点数时停止,并显示掷出的点数。其实就是动画过程加入多个不同图片的帧(同flash动画影片中的帧),帧数越多效果越好,然后逐帧运行后就形成了动画效果。
一、准备工作
我们需要准备色子素材,本示例中,我采用从网络上获取到的色子素材,我们要做处理的是将6个色子图片(1-6点),以及中间过渡效果的图片(做运动模糊处理)放在同一张图片上,保存为dice.png,用作色子背景图。
载入jQuery库,这是必须的。
复制代码 代码如下:
<script type="text/javascript" src="js/jquery.js"></script>
复制代码 代码如下:
<div></div>
<p>请直接点击上面的色子!</p>
复制代码 代码如下:
.wrap{width:90px; height:90px; margin:120px auto 30px auto; position:relative}
.dice{width:90px; height:90px; background:url(dice.png) no-repeat;}
.dice_1{background-position:-5px -4px}
.dice_2{background-position:-5px -107px}
.dice_3{background-position:-5px -212px}
.dice_4{background-position:-5px -317px}
.dice_5{background-position:-5px -427px}
.dice_6{background-position:-5px -535px}
.dice_t{background-position:-5px -651px}
.dice_s{background-position:-5px -763px}
.dice_e{background-position:-5px -876px}
p#result{text-align:center; font-size:16px}
p#result span{font-weight:bold; color:#f30; margin:6px}
#dice_mask{width:90px; height:90px; background:#fff; opacity:0; position:absolute;
top:0; left:0; z-index:999}
复制代码 代码如下:
$(function(){
var dice = $("#dice");
dice.click(function(){
dice.attr("class","dice");//清除上次动画后的点数
dice.css("cursor","default");
$(".wrap").append("<div></div>");//加遮罩
var num = Math.floor(Math.random()*6+1);//产生随机数1-6
dice.animate({left: '+2px'}, 100,function(){
dice.addClass("dice_t");
}).delay(200).animate({top:'-2px'},100,function(){
dice.removeClass("dice_t").addClass("dice_s");
}).delay(200).animate({opacity: 'show'},600,function(){
dice.removeClass("dice_s").addClass("dice_e");
}).delay(100).animate({left:'-2px',top:'2px'},100,function(){
dice.removeClass("dice_e").addClass("dice_"+num);
$("#result").html("您掷得点数是<span>"+num+"</span>");
dice.css('cursor','pointer');
$("#dice_mask").remove();//移除遮罩
});
});
});
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