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详解JavaScript中关于this指向的4种情况

2024-05-06 16:50:06
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来源:转载
供稿:网友

对很多前端开发者来说,JavaScript语言的this指向是一个令人头疼的问题。先看下面这道测试题,如果你能实现并解释原因,那本文对你来说价值不大,可以直接略过。

**开篇测试题:**尝试实现注释部分的Javascript代码,可在其他任何地方添加更多代码(如不能实现,说明一下不能实现的原因):

let Obj = function (msg) {  this.msg = msg  this.shout = function () {   alert(this.msg)  }  this.waitAndShout = function () {   // 隔5秒后执行上面的shout方面   setTimeout(function () {    let self = this    return function () {     self.shout()    }   }.call(this), 5000)  } }

题目的参考答案在文末,但我不建议你直接查看答案,而是先阅读并思考文章的中的知识点。

一、在对象属性中的this指向问题

对象的属性是函数,那么函数中的this指向的是对象本身,即例子中的obj

 var obj = {  x: 123,  fn: function () {   console.log(this) // {x: 123, fn: ƒ}   console.log(this.x) // 123  } } obj.fn()

对象的属性是函数,函数内部还有函数,那么这个二级(及以上)函数的this指向的是window

var obj = {  x: 456,  fn: function () {   console.log('fn', this) // {x: 456, fn: ƒ}   var f1 = function () {    console.log('fn.f1', this) // Window {postMessage: ƒ, blur: ƒ, focus: ƒ, close: ƒ, parent: Window, …}    console.log(this.x) // undefined    var f2 = function () {     console.log('fn.f2', this) // Window {postMessage: ƒ, blur: ƒ, focus: ƒ, close: ƒ, parent: Window, …}    }    f2()   }   f1()  } } obj.fn()

从上面的例子,我们可以总结出,对象属性中,嵌套超过一级及以上的函数,this指向都是window

二、构造函数中的this指向问题

构造函数中的一级函数,this指向通过构造函数new出来的实例(例子中的person)

 var Person = function () {  this.name = 'linlif'  this.fn = function () {   console.log('fn', this) // {name: "linlif", fn: ƒ}  } } var person = new Person() person.fn()

构造函数中的二级(及以上)函数,this指向的是window

var Person = function () {  this.name = 'linlif'  this.fn = function () {   console.log('fn', this) // {name: "linlif", fn: ƒ}   var f2 = function () {    console.log('f2', this) // Window {postMessage: ƒ, blur: ƒ, focus: ƒ, close: ƒ, parent: Window, …}    var f3 = function () {     console.log('f3', this) // Window {postMessage: ƒ, blur: ƒ, focus: ƒ, close: ƒ, parent: Window, …}    }    f3()   }   f2()  } } var person = new Person() person.fn()

从上面的例子,我们可以总结出,构造函数中,嵌套超过一级及以上的函数,this指向的都是window

三、全局上下文环境中this指向问题

全局上下文环境,this指向浏览器的window对象,例如:

 // 全局的this console.log(this) // Window {postMessage: ƒ, blur: ƒ, focus: ƒ, close: ƒ, parent: Window, …} console.log(this === window) // true // 全局的普通函数 var global = function () {  console.log(this) // Window {postMessage: ƒ, blur: ƒ, focus: ƒ, close: ƒ, parent: Window, …} } global()

四、call()和apply()对this指向的影响

使用call()方法后,this指向call()方法的参数。使用apply()的结果和call()是一致的,这里不做赘述。关于call()和apply()用法的区别,请自行查询相关资料。

// 改变调用对象为gObj var gObj = {  name: 'gName' } var aaa = function () {  console.log(this) // {name: "gName"}  console.log(this.name) // gName } aaa.call(gObj)  // 改变调用对象为window var name = 'global' var bbb = function () {  console.log(this) // Window {postMessage: ƒ, blur: ƒ, focus: ƒ, close: ƒ, parent: Window, …}  console.log(this.name) // global } bbb.call(this)

总结:这就是一些关于this的指向问题的个人理解了,如果发现不妥之处,欢迎在评论区指出,或者私信我。

彩蛋 开篇测试题的参考答案,仅供参考!(有意思的地方:题目中,函数名的第一个字母大写,已经暗示这是一个构造函数)

let Obj = function (msg) {  this.msg = msg  this.shout = function () {   alert(this.msg)  }  this.waitAndShout = function () {   // 隔5秒后执行上面的shout方面   setTimeout(function () {    let self = this    return function () {     self.shout()    }   }.call(this), 5000)  } } let obj = new Obj('msg') obj.waitAndShout()

以上所述是小编给大家介绍的JavaScript中关于this指向的4种情况详解整合,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对VeVb武林网网站的支持!


注:相关教程知识阅读请移步到JavaScript/Ajax教程频道。
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