主要介绍getBoundingClientRect的基本属性,以及具体的使用场景和一些需要注意的问题。
	getBoundingClientRect
	Element.getBoundingClientRect()
 	含义:
	方法返回元素的大小及其相对于视口的位置。
	值:
	返回值是一个 DOMRect 对象,这个对象是由该元素的 getClientRects() 方法返回的一组矩形的集合, 即:是与该元素相关的CSS 边框集合。
	属性值:
	- 		top: 元素上边距离页面上边的距离
 	- 		left: 元素右边距离页面左边的距离
 	- 		right: 元素右边距离页面左边的距离
 	- 		bottom: 元素下边距离页面上边的距离
 	- 		width: 元素宽度
 	- 		height: 元素高度
 
	
	注意:
	如果所有的元素边框都是空边框,那么这个矩形给该元素返回的 width、height 值为0,left、top值为第一个css盒子(按内容顺序)的top-left值。
	当计算边界矩形时,会考虑视口区域(或其他可滚动元素)内的滚动操作,也就是说,当滚动位置发生了改变,top和left属性值就会随之立即发生变化(因此,它们的值是相对于视口的,而不是绝对的)。
	如果你需要获得相对于整个网页左上角定位的属性值,那么只要给top、left属性值加上当前的滚动位置(通过window.scrollX和window.scrollY),这样就可以获取与当前的滚动位置无关的值。
	
	如图所示:
	当页面的元素在浏览器的左上角时,得到的top和left值为负值,right和bottom值为正值。
	应用场景一
	1、获取dom元素相对于网页左上角定位的距离
	以前的写法是通过offsetParent找到元素到定位父级元素,直至递归到顶级元素body或html。
	// 获取dom元素相对于网页左上角定位的距离function offset(el) {  var top = 0;  var left = 0;  // 获取元素的位置还有getBoundingClientRect的方法  // 从网上得知offset的兼容较差而且设置translate3D的y轴值给元素定位了y轴的距离后  //会出现offsetTop为0  do {    top += el.offsetTop;    left += el.offsetLeft;  }  while(el = el.offsetParent);// 存在兼容性问题,需要兼容      return {    top: top,    left: left  }} 	测试代码如下:
	var odiv = document.getElementsByClassName('markdown-body');offset(a[0]); // {top: 271, left: 136} 	现在根据getBoundingClientRect这个api,可以写成这样:
	var positionX = this.getBoundingClientRect().left + document.documentElement.scrollLeft;var positionY = this.getBoundingClientRect().top + document.documentElement.scrollLeft;
 	应用场景二
	2、判断元素是否在可视区域内
	function isElView(el) {  var top = el.getBoundingClientRect().top; // 元素顶端到可见区域顶端的距离  var bottom = el.getBoundingClientRect().bottom; // 元素底部端到可见区域顶端的距离  var se = document.documentElement.clientHeight; // 浏览器可见区域高度。    if (top < se && bottom > 0) {    return true;  }  else if (top >= se || bottom <= 0) {    // 不可见  }  return false;} 	缺点
	这个属性频繁计算会引发页面的重绘,可能会对页面的性能造成影响。
	以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持VeVb武林网。
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