这篇文章主要介绍了充分发挥Node.js程序性能的一些方法介绍,Node.js是把JavaScript用于服务器端的框架,需要的朋友可以参考下
一个Node.JS 的进程只会运行在单个的物理核心上,就是因为这一点,在开发可扩展的服务器的时候就需要格外的注意。
因为有一系列稳定的API,加上原生扩展的开发来管理进程,所以有很多不同的方法来设计一个可以并行的Node.JS运用。在这篇博文里,我们就来比较下这些可能的架构。
这篇文章同时也介绍compute-cluster 模块:一个小型的Node.JS库,可以用来很方便的管理进程,从来二线分布式计算。
遇到的问题
我们在Mozilla Persona的项目中需要可以处理大量不同特征的请求,所以我们尝试用使用Node.JS。
为了不影响用户体验,我们设计的‘Interactive' 请求只需要轻量级的计算消耗,但是提供更快地反映时间使得UI没有卡壳的感觉。相比之下,‘Batch'操作大概需要半秒的处理时间,而且有可能由于其他的原因,会有更长的延迟。
为了更好的设计,我们找了很多符合我们当前需求的方法去解决。
考虑到扩展性和成本,我们列出以下关键需求:
效率:能有效的使用所有空闲的处理器
响应:我们的“应用”能实时快速的响应
优雅:当请求量过多到不能处理的时候,我们处理我们能处理的。不能处理的要清晰的把错误反馈
简单:我们的解决方案使用起来必须简单方便
通过以上几点我们可以清楚、有目标的去筛选
方案一:直接在主线程中处理.
当主线程直接处理数据的时候,结果很不好:
你不能充分利用多核CPU的优势,在交互式的请求/响应中,必须等待当前请求(或响应)处理完毕,毫无优雅可言。
这个方案唯一的优点是:够简单
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4function myRequestHandler(request, response) [
// Let's bring everything to a grinding halt for half a second.
var results = doComputationWorkSync(request.somesuch);
}
在 Node.JS 程序中,希望同时处理多个请求,又想同步进行处理,那你准备弄个焦头烂额吧。
方法 2: 是否使用异步处理.
如果在后台使用异步的方法来执行是否一定会有很大的性能改善呢?
答案是不一定.它取决于后台运行是否有意义
例如下面这种情况:如果在主线程上使用javascript或者本地代码进行计算时,性能并不比同步处理更好时,就不一定需要在后台用异步方法去处理
请阅读以下代码
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16function doComputationWork(input, callback) {
// Because the internal implementation of this asynchronous
// function is itself synchronously run on the main thread,
// you still starve the entire process.
var output = doComputationWorkSync(input);
process.nextTick(function() {
callback(null, output);
});
}
function myRequestHandler(request, response) [
// Even though this *looks* better, we're still bringing everything
// to a grinding halt.
doComputationWork(request.somesuch, function(err, results) {
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